译/手游那点事Sawyer;转载请注明出处!
导读:尽管与过往的系列的目标受众有所不同,但主要针对女性玩家的《愤怒的小鸟:史黛拉》发布一周后便打进美国App Store免费排...
文/手游那点事黑仔,转载请注明出处!
黑仔在国内某渠道从事游戏运营多年,总结了一些心得经验,依托手游那些事这个平台,呈现給诸位,希望能引起关注甚至讨论,更请赐教。...
文/手游那点事Ashin,转自请注明出处!
9月10日,腾讯大数据发布2014年第二季度移动行业数据报告,从设备,网络,APP,手游等角度深度解读国内移动行业现状。现在就...
小伙伴们,肾还好吗?
小伙伴们,你女朋友摔手机了吗?
小伙伴们,一定看了很多个版本深度解析不买iPhone的原因了吧!但万变不离其宗!
因为·····
穷!
苹果发布会将...
译/手游那点事Sawyer;转载请注明出处!
随着主机和移动设备的配置日益强大,跨平台开发亦随之而变得更为重要。
在多平台上发布游戏能够培养庞大的玩家受众,甚至比单一...
文/手游那点事Ashin ,转载请注明出处!
安卓与IOS两个平台的差异化到底有多大?能否使用同一套运营方案?
新产品出来是先上安卓平台还是先上IOS平台?
除了一线大...
文/手游那点事JuRoe,转载请注明出处!
本月5日,韩国游戏发行商AllyGP(代表:李正赫)表示,该公司已与中国电信爱游戏就中韩手游市场战略与移动产业发展签署战略合...
文/手游那点事小M_jurry;本文手游那点事原创,转载请注明出处!
小M在扯蛋的市场第九期中写过跨界合作的内容,很多读者反映文章说教太多,可操作性少,希望能够多一些操...
文/手游那点事Lena ,转载请注明出处!
西门孟,在美国、日本及中国游戏行业工作28年。现任乐逗游戏副总裁,曾于美国Atari, Accolade,,日本卡普空(Capcom),美商艺...
译/手游那点事Sawyer;转载请注明出处!
2009年的社交游戏和手游革命促使本由网络游戏独有的游戏分析方法成为所有游戏的通用最佳方法。随后,用以洞悉和影响用户行为的分...