文/手游那点事Jagger
一、美国手游之变:市场规模增长变缓,进入存量市场阶段
1.市场规模
2013年美国手游市场规模增长迅猛,增长率为141%,手游市场规模为216亿元(人民币...
文/手游那点事子安
移动游戏产业快速发展,一个游戏项目不再是单靠品质或者靠推广就能取得成功了,已经进入综合能力比拼的时代。为此,手游那点事推出了新的内容专栏——《...
文/手游那点事子安
近日,知名第三方数据机构App Annie发布了题为《全球应用市场2015年回顾》的调查报告(以下简称“报告”),该报告就全球移动应用市场的规模、App S...
文/手游那点事Yaojif
【每日要闻】
1.Google Play商店或将3月入华,与支付宝合作支持内购
近日消息人士透露,谷歌Play商店预计将会在3月份回归中国,届时谷歌商店与服...
文/手游那点事子安
在2015年的移动游戏市场中,最吸引眼球的莫过于“移动电竞”了。从概念诞生到移动电竞比赛遍地开花,用时仅仅一年,发展速度之快超过了大部分从业者的预...
文/手游那点事Yaojif
【每日要闻】
1.收入目标1.89亿 乐视游戏中心公布三大新政
1月20日下午15点,“智游新生”乐视大屏G50论坛在北京新云南皇冠假日酒店举办。2015年乐...
文/手游那点事Jagger
2015年,手游那点事曾频繁提到印度市场,并大胆预测五年后,印度将挺进全球手游市场前列。当然这是基于仔细求证后的结果,三星、华为等手游厂商大举...
文/手游那点事子安
作为一年一度游戏行业开年盛典,2015移动游戏产业年度高峰会(下文简称MGAS)在上周于厦门圆满落幕。会上,多位企业高管发进行了各自的专题演讲,表...
文/手游那点事Yaojif
【每日要闻】
1.美国动漫版权商联合两家游戏厂商将推《龙珠》等动漫IP手游
1月19日消息,据国外媒体报道,美国动漫版权商Funimation近日宣布与游...
文/手游那点事子安
如果要盘点出2015年最成功的二次元游戏,网易游戏代理的《乖离性百万亚瑟王》必然是榜上有名。在上周末举行的“自研X代理”网易游戏学院第三届公开日活...