文/手游那点事欣欣
5年前,谷歌在国内遭遇“水土不服”,毅然离开了中国这片沃土。而5年后的今天,有权威媒体称:“谷歌有望最早于今年秋季重返中国大陆市场,并推出定制版...
文/手游那点事小雅
手游行业的竞争已经从单纯的产品品质竞争向产品+营销的综合较量演变,而随着端游大厂的加入,手游推广的玩法和成本都提升了一个等级。某些大作千万级的...
译/手游那点事小龙女
如何做好ASO对于大多数游戏开发商而言是一项重要的营销策略。ASO是指提高一个应用程序的关键字,描述和其他属性,使其排在该市场上的搜索结果中...
文/手游那点事Jagger
根据App Annie 7月份发布的公司和APP收入排行数据中,惊喜地发现中国厂商和游戏已经在俄罗斯成绩傲人。在公司排行榜上,中国发行商智明星通、T...
文/手游那点事 Jagger
与大厂强IP称霸的App Store畅销榜相比,付费榜一向是独立游戏的温床。高质量的独立游戏并不需要在推广营销中投入太多成本,依靠过硬的品质和口...
译/手游那点事子安
芬兰,在过去的20年中,从一个游戏消费大国变成了世界移动游戏产业的领导者。据统计,芬兰游戏每年的产值达到了数十亿美元。而Supercell和Rovio更是成...
译/手游那点事小龙女
分组分类使我想到了在“2015时代杂志全球最具影响力100人”大名单中,除了政坛领袖、商界巨子,一线巨星之外的一位清秀的姑娘Marie Kondo,上榜理由...
文/手游那点事欣欣
早在端页游世代,SLG就拥有大量忠实的拥趸,在经历了终端换代过渡的一段惨淡期之后,今年的SLG游戏又呈现了回暖之势。近期的一系列利好消息又将行...
文/手游那点事子安
进入2015年,手游产品类型从呈现百花齐放的局面,包括SLG、FPS和MOBA类的游戏都取得了相应的成功。而在细分领域上,也产生出了电竞手游、二次...
文/手游那点事Jagger
2015年上半年,国内手机市场出货量整体下降10%,而印度市场增长40%,印度成为中国国产手机厂商开拓的第二市场。
2014年华为在印度市场不断定时推出手...