译/JuReo;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
近日手游市场上RPG题材十分亮眼,韩国手游公司历经数年打造、质量不逊色于端游的手机MMORPG作品即将上线,十...
为了让更多人方便快捷地了解《小白学运营》这一版块的内容,手游那点事精心筹划并出版了《小白学运营》一书!
购买请戳链接:http://item.jd.com/11753280.html
文/VV5;...
文/정지혜;译/Lyn;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
许多开发商运用CPI(Cost Per Install) 广告使游戏下载数和商店内排名在短时间内上升。但除了在CPI广...
译/miki;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
MMD研究所进行了一项“关于儿童的手机使用情况调查”,并公布了其结果。
“关于儿童的手机使用情况调查”是将使用智能...
文/飞越赤道;本文由手游那点事原创,转载请注明出处!
手游那点事的同学已经邀请我做一个海外市场观察的专栏很久了,一直没得闲。但是最近突然热酷和云中游的“找你妹事件...
文/이부연;译/JuRoe;本文由手游那点事翻译,转载请注明出处!
据消息,在规模上仅次于端游的大型手游将会接连出世。仅开发周期就需要至少1年的大型手游,将会对以休闲手...
文/新清士;译/miki;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
智能手机正逐渐在日本成为游戏终端的“主角”。智能手机近几年来正以爆发的态势普及,同时,其功能不断增多,...
文/최용식;译/JuRoe;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
手游乘着“移动时代”的浪潮取得了飞速的发展。但近日来,多方发出了未来前景不明朗的声音,十分引人关注...
文/伊似葬花寒;本文由手游那点事原创,转载请注明出处!
相信大家的产品都有自己的微信账号。如果把微信发挥的好,其实效果是很大的。有几点:1.留住用户 ;2.活跃用户; ...
文/박명기;译/Lyn;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
韩国网络门户市场占有率第一位(74.1%)的Naver也开始打造手游平台了。
Naver在一季度内,应用Naver移动门...