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在移动游戏IP水涨船高的当下,开发网络小说的IP似乎是一个不错的选择。而在网络小说IP的开发上,深圳第一波走在了行业的最前...
文/小M_jurry;本文由手游那点事小M_jurry原创,转载请注明出处!
游戏市场越来越激烈,资源越来越有限,广告投放越来越没底,怎样才能有效的进行投放,小M今天就说一说...
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文/VV5;...
文/Brendan Sinclai;译/Sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
从如EA和Gameloft这样的行业巨头的言论中似乎可以感觉到付费应用早已成为明日黄花,是...
报道/陈老师;本文为手游那点事独家报道,转载请注明出处!
7月18午,由上方网和上方汇主办“TFC广州行—如何做好渠道发行与手游运营”圆满落幕,虽然今天广州收到了台...
报道/小瑞恩;本文为手游那点事独家报道,转载请注明出处!
7月18日下午,由百度移动游戏主办的“DISCOVERY百度移动游戏发现之旅”首站在深圳3W咖啡馆完满结束,...
文 /Andriy Vinchkovskiy;译/Sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
在当前碎片化严重的市场环境中,对于所有开发者和发行商而言,要让尽可能多的人接触...
文/Latis Global;译/Sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
据说只有逆流而上的人方知涌流的力量。这也是为什么每周当我阅读又一篇关于反对免费游戏(F...
文/조상현;译/JuRoe;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
Nexon公开下半年手游新阵容,与NetMarble-Gamevil·Com2us一决高下
目前,韩国手游市场正处于风...
文/Jon Jordan;译/Sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
当一个市场发展迅速,甚至在一些国家的增长速度非常快,而其他国家也正面临翻天覆地的结构性改...