文/김명근;译/JuRoe;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
随着世界杯这一全球体育盛事的临近,游戏界也加快脚步赶上这一潮流。一批形式多样的足球游戏接连问世,连...
文/최용식;译/JuRoe;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
近日,韩国各手游公司相继公布了第一季度的业绩。其中值得关注的是,手游强者CJ E&M NetMarb...
文/大湿兄;本文为手游那点事独家报道,转载请注明出处!
第一期“如何找产品”写完之后收到不少的读者反馈,在此感谢小伙伴们的支持与厚爱。这期我们聊聊新游如何做预热。...
文/大湿兄;本文由手游那点事原创,转载请注明出处!
最新移动游戏数据报告指出,2014年第一季度,中国移动网络游戏市场实际销售收入达到了44.1亿元,环比上季度增长33.9%,...
文/小M_jurry;本文由手游那点事小M_jurry原创,转载请注明出处!
近日,在朋友的鼓吹之下下载了《秦时明月》手游,“大S”级产品就是不一样,新手引导一下子吸引了我,...
文/문영수;译/JuRoe;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
韩国SK电讯(代表:何盛民)与NHN娱乐(代表:郑宇震)就进一步活跃手游市场达成合作意向。
本月15日...
文/小雅;本文由手游那点事原创,转载请注明出处!
前三期我们都在讲框架合作,本期准备说点实际操作的东西(被好几个同学吐槽说没实操了!)。本期选择了在手游市场中(除...
文/고용준;译/JuRoe;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
由JoyMax子公司LinkTomorrow开发,Wemade娱乐发行的《Wind Runner2》即将问世,手游界对此十分关...
文/陈老师;本文为手游那点事独家报道,转载请注明出处!
5月15日下午,由全球移动游戏联盟(以下简称“GMGC”)举办的2014GMGC中国移动游戏交易会在深圳会展中心顺...
文/김미희;译/JuRoe;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
近日,KakaoTalk表示,自家手游平台‘KakaoTalk Game’用户数量累计突破5亿人次。
为了庆祝用户数...