文/小雅;本文由手游那点事原创,转载请注明出处!
上期我们说过了跟媒体分析的基本方法,那么接下来我们就要选择适合自家产品的媒体,进行合作了。有感兴趣的同学,直接在...
文/小M_jurry,本文由手游那点事首发,转载请注明出处!
运营部是每个游戏公司最核心的部门,一个创造直接价值的部门,在运营人员的眼里:“哥们,别在我们面前嚣张,你靠...
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文/VV5;...
文/大湿兄;本文由手游那点事原创,转载请注明出处!
2014年4月25日,在DataEye精品运营分享会上,梦想手游副总裁黄馨为大家分享了《暴走武侠》市场、产品、运营三个层面...
文/陈老师;本文由手游那点事原创,转载请注明出处!
4月25日下午,由DataEye主办的“数据·趋势·价值---DataEye精细运营分享会”在广州万豪酒店顺利举行,分享会吸引...
近日,一条名为《全国净网行动:网游人物不能露出敏感部位》的消息在微博和微信中被频繁传播。据该消息表述:“目前部分网页游戏公司收到通知,在研发中,游戏人物不能再露...
文/Dave Ewart;译/陈老板的乖女;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
当你考虑在线游戏的收入和利润的时候,很多东西就开始在脑子里转悠:
1.通过优秀的营销方案和...
文/伊似葬花寒;本文由手游那点事原创,转载请注明出处!
《苍穹之剑》这款产品最大的好处就是多加入了一个灵气的这个回收机制。而且红钻、蓝钻、金钱、真气、灵气个人感觉...
文/박성우;译/JuRoe;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
韩国手游公司们正在竞相进军中国市场。由于韩国国内游戏开发商之间竞争激励,游戏玩家数量相对较少,于是...
文/문영수;译/JuRoe;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
以《Wind Runner》(中译:旋风跑跑)而出名的Link Tomorrow公司,近日宣布与Wemade的子公司JoyMa...