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文/大湿兄;本文由手游那点事原创,转载请注明出处!
2014年4月11日,PP助手在广州盛大举办了主题为“机遇、合作、共赢”的线下分享会,手游那点事记者在现场发来最新报道...
文/伊似葬花寒;本文由手游那点事原创,转载请注明出处!
这里主要体会主要建立找《放开那三国》这款产品,它让我体验到了一种感觉。在市面上有很多的产品玩到一定的级别是...
文/임영택;译/JuRoe;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
从本月21日起,拥有2200万会员的封闭型SNS――‘Band’将开始提供手游服务。韩国手游业界对此十分期待...
文/小M_jurry;本文为手游那点事首发,转载请注明出处!
最近看到一篇《电商如何提升购买欲望》的文章,文章中提到很多大家熟悉的名词,看完作者对它的解析,小M我看了看...
文/Matthew Diener;译/陈老板的乖女;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
对很多人来说,2013是App Store不景气的一年,全世界开发商开始寻求新的海外市场。
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译/miki;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
有关Sumzap的《战国炎舞-KIZNA-(以下简称战国炎舞)》大热的原因,此前我们从市场的角度进行过一些采访,此次我们...
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文/头皮屑;本文由手游那点事原创,转载请注明出处!
AppBank Fello主办的学习会“学习增加下载量较少的app营收”于3月30日在日本东京举办。
AppBank Fello是一款为开...
译/miki;本文由手游那点事编译,转载请注明出处!
JustSystems用自主型调查服务Fastask针对《智龙迷城》、《LINE POP》、《糖果粉碎传奇》这三款游戏实施了一项...