近年来,在金融资本、互联网、新媒体等多重力量的推动下,我国泛娱乐产业迎来快速发展的黄金时期,影视、动漫、游戏等多业态创新融合发展成为行业热点。
泛娱乐产业成投融资...
近日,App Annie发布了《聚焦消费者应用使用行为》报告。此前App Annie曾报道过,应用使用时长在2016年继续增加,达到近1万亿小时。2017年前几个月的迹象显示,这一趋势...
毫无疑问,如今的电竞是95后的天下。2016年8月,腾讯发布的《QQ大数据微报告:95后抖屏择业观大起底》显示,近六成95后有兴趣成为网红,最想成为的网红类型是电子竞技玩家...
在苹果硬件产品“见顶论”下,服务业务正成为苹果的明星业务,这其中AppStore带来的收入功不可没。AppStore是苹果为应用开发商提供的销售平台,也是苹果增收的关键路径...
不到24小时的时间里证监会就否定了近日的IPO审核“内部标准” 传闻。风吹过,雁留声, “严把关”常态化下游戏公司IPO的机遇拐点来临,上市是懂得借势,但解决续命问...
近期,棋牌游戏创业公司的收购案例频发:金利科技18.41亿人民币收购微屏软件,天神娱乐9.86亿收购一花科技,昆仑万维10亿收购闲徕互娱,深圳泰岳10.67亿收购口袋科技。不断...
去年年底,文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作》的通知,其中第六条规定,“网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽...
直播中的荷尔蒙经济,可能走不远了。
去年刚大学本科毕业的梁同学(化名)此前是一名兼职主播,从大二开始持续到大四,大学刚毕业她就停止了这项兼职,一来是工作太忙,再者...
据科技博客Venture Beat北京时间5月4日报道,亚洲市场研究公司Niko Partners周三发布最新报告称,到2021年时,中国游戏市场收入预计将从今年的260亿美元增长到350亿美元...
2017年4月5日晚间,三五互联发布了关于《重大资产购买报告书(草案)》的公告,拟以11亿元现金支付的方式购买成蹊科技100%的股权。记者注意到,此次交易是三五互联继2015年...