2017年4月17日,TapTap 满一岁了。这一年中,TapTap 的用户数量累计超过2000万,日活超过100万。这一年,有2万余个游戏厂商及开发者入驻TapTap。纵观2016年中国移动游...
网络直播是近年来最火爆的互联网行业,其中游戏直播更是受到了玩家和资本的关注。但是游戏直播中同样存在一些内容不适宜的问题。对此,国内著名视频网站哔哩哔哩B站发布公...
根据市场调研公司Newzoo的最新报告,移动游戏市场收入将从2016年的386亿美元增长至2020年的650亿美元(约合人民币4483亿),增长率高达66%。
亚太、中东及非洲地区将贡献...
2016年12月6日,文化部发布《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,自2017年5月1日起施行。
腾讯和网易已经率先响应文化部新规,开始公示部分网游的抽...
近年来,全国各地发生了多起利用计算机信息系统漏洞,非法获取计算机信息系统数据的犯罪案件。其中有犯罪分子出于获利、彰显能力或者自己使用等目的,给网络游戏账户非法充...
北京市通信管理局日前通报了2016年第四季度电信服务有关情况。据了解,在去年第四季度,共发现违规手机APP39款,这些违规APP已被要求下架。其中游戏应用有14款,并且...
近日有消息称阿里游戏已收购游戏公司简悦。据悉,简悦游戏成立于2011年,由前网易COO詹钟晖创办,业务范围涵盖自主研发、合作开发、代理运营等。
对此,腾讯科技向简悦...
3月共有921款国产游戏获得版号,其中手游数量为910款,在2月审批速度低谷之后,3月过审手游数量环比增速达36.64%。截至3月底,获得版号的手游数量约有7000款。按照这样的审...
通过App Store应用商店,苹果运营着iOS生态系统内唯一的软件和数字内容平台,获得源源不断的收入,而全球海量的第三方网站或APP,也能够作为广告联盟会员,给苹果贡...
2016年是手游产业巨变的一年,这一年手游终于和端游完成了交接,以819.2亿元的营收超越端游,成为份额最大的细分市场;这一年手游正式结束了野蛮的成长步入成熟期,其59.2%...