记者发现这两年好像有不少国产单机都在诞生与孕育,相信还会有大部分游戏将在2017年进行发布,只是方向好像搞错了。
重谈单机市场凋零的原因
单机其实是个伪命题,也许是天...
昆仑万维1月2日发布晚间公告,称公司与东方网络于2016年12月30日签订战略合作协议。双方拟进入非洲、东南亚等一带一路国家,联合开展手机游戏、手机电视、手机视频、手机新...
回首2016,VR市场可谓热闹,如今仍然有大批企业试图涉足VR,关于2017年VR行业怎么走也是各有各的看法,不过让人有些在意的是,GreenlightInsights和RoadtoVR最近...
2016年,“中国游戏”在全球份额、国际赛事、资本市场,都获得了丰收。通过这些内容,我们在向世界宣布:中国不再只是一个“游戏大国”,而是在前往“游戏强国”的道路上,...
12月30日消息,乐视互娱首次公布2017年的全新游戏联运分成比例,其中无论什么联运方式都先会抽走5%的通道费,同时小屏大屏的联运方式各有不同。除此之外,乐视还将开放其他...
昨日,网易门户内容部召开动员大会,网易传媒直播中心高级总监庄笑俨对外宣布,网易门户内容部也将不再分频道,而是在直播事业群下分设三条线:直播、原创和编辑。...
近年来,国内游戏行业市场格局趋于稳定,大厂商对市场的把控能力不断增强,移动游戏品质普遍提高,市场门槛和产业集中度明显提升。过去两年,一些境外上市的游戏公司回归A...
游戏汇是上海焦扬网络科技有限公司(UZONE)推出的全球首家游戏交易对接服务平台,是独立的第三方平台。游戏汇通过移动互联网工具,为国内和国际游戏开发商、经纪公司...
如今,手游已成为游戏行业的绝对主角,数据显示,2016年手游市场销售收入达819.2亿元,市场份额首次超过端游。而随着精品化趋势不断推进,优秀产品也不断涌现,《阴阳师》、...
虽然因为付费模式的问题,《超级马里奥酷跑》遭遇了全球玩家的差评风暴,但是游戏上架后首周下载量突破了5000万,营收突破了1900万美元(折合人民币1.3亿元),马里奥大叔的...