在中国移动游戏市场中,假期往往是手游发行商们所期盼的重要节点。以DataEye去年公布的《中国手游玩家假期行为分析报告》为例,除春节、国庆等法定假期外,移动游戏在情...
坐落于圣莫妮卡的顽皮狗工作室已经成为索尼第一方最强大的工作室,他们的新作《神秘海域4:贼途末路》已经发售就引起广泛关注,本作首周在全球售出270万套,荣登多个国...
2016年6月2日,多益网络于成都举办“万物生 新世界”2016新品发布会,并正式启动全新公司LOGO品牌形象。在本次多益网络2016新品发布会上,多益网络发布了《第十域:英雄...
Mnectar是美国旧金山的一家移动游戏广告公司,专注于使用虚拟化技术,帮助移动游戏公司制作“可以玩的广告”(playable ads)。通过与广告之间30秒到1分钟的互动,玩家无需...
随着手游的全民普及,女性玩家群的日渐庞大也不甚意外,从只喜欢轻松休闲的小游戏,到逐渐涉猎中重度手游,女性玩家的游戏胃口俨然不可同日而语。除了模仿与复制爆款,从创...
文超级梦游人卓叶
现如今随着泛娱乐游戏文化产业的迅猛增长,IP概念大行其道,行业内已经到了一谈到公司发展,企业战略,言必称IP的局面。而事实上,围绕IP生态链打...
《华尔街日报》今日发文称,微软周三将对硬件和软件开发者开放自己的VR软件Windows Holographic来继续推广自己的Windows系统。
Windows Holographic是微软推出的增...
前不久,美国科技媒体Mashable送出了一份各国智能手机的普及率,排在第一位的是韩国,其智能手机普及率达到了88%,作为对比,美国的普及率也只不过72%。日本的占比竟然在...
在“互联网+”发展的大背景下,游戏产业发展速度之快让人瞠目结舌。Akamai(阿卡迈)日前对所服务的150家全球大型游戏公司客户的一次调研数据显示,提升玩家存留率占到47%,...
去年国内第三方数据机构指出,2015年Q3国内安卓模拟器已经拥有了8000万至1亿的用户群,用户范围广泛,并且业内分析人士预测在手游重度化、竞技化以及大包体手游起步的趋势...