美国消费电子协会(CTA)主席加里·夏皮罗(Gary Shapiro)近期撰文称,随着虚拟现实、移动游戏,以及创新在中国的发展,中国正成为全球科技圈的领导者。
以下为文...
毫无疑问,VR是整个2016年间最令人兴奋的游戏产业热点,但目前有一个事实已经逐渐清晰起来,那就是注定只有很少一部分用户会在今年获得这种全新的体验。市场调查机构Sup...
在人类的神话故事体系中,流行这样一句话:
“诸神不死,只是渐凋零。”
现如今,这句话用在“端游RPG”的身上无比恰当。随着页游RPG、移动游戏RPG在这几年的突飞...
今日头条出现之后,丁磊找到了网易的总编辑,希望把网易新闻客户端打造成今日头条,但时任网易总编辑拒绝了丁磊的要求,认为这是一个不可能完成的任务,因为今日头条和任何...
十年之前,几乎没有人听说过Facebook,而现在该平台每月则有超过一百万的活跃用户。该公司的成长是惊人的,这也为接下来将要发生的事情提供了先例。一方面Facebook现在试...
4月18日,新浪、搜狐、优酷、百度等20家网络直播平台共同发布了《北京网络直播行业自律公约》(以下简称《公约》),《公约》内容包括主播需要实名认证、网络直播视频保存不...
郑恺在23日2016腾讯开放春季发布会透露,已与合伙人成立了一家游戏公司,预计2016年将发布一款3D手游,郑恺也将担任该游戏代言人。同时,他还表示目前已经在筹建自己的投资...
经历了2015年的“寒冬论”,最苦最累的游戏CP们终于挺过来了,虽然2016年Q1上线的新品比2015年Q4降低了13.9%,但依然有3100款产品如期上线了,DataEye数据中心行研师...
从去年开始至今,业界对VR的关注持续升温,经历了资本初期的骚动和观望后,各大手机厂商开始对VR(虚拟现实)跃跃欲试,Oculus Rift引领了整个行业的风向已成为不争的事...
一如发展十几年的端游,手游行业也从勇者制胜的时期过度到了智者为王的时代,整个手游兴起时代带来的人口红利已经消失殆尽。厂商想要在手游的行业中占领一席之地,寻找游戏...