近日,有媒体写到假设苹果如果出“智能戒指”手机游戏是否也能进行体感,对于这个假设来说,不管苹果是否会推出,但是就目前体感游戏外设如此泛滥的市场下,苹果或许更需谨...
市场研究公司EEDAR今天发布了一份关于电子竞技产业发展现状的报告。基于对2000名活跃PC游戏玩家的两份调查问卷结果,EEDAR在报告中强调了电竞市场与主流游戏市...
从微软了解到,其已收购英特尔旗下游戏开发引擎公司Havok,以加强其开发实力。
Havok于1998年在爱尔兰都柏林成立,其主要是向开发者提供技术授权,开发者通过Havok的技...
文/手游那点事欣欣
近年来游戏圈离职热潮高涨,单在2015年上半年就已经有多达十几位游戏高管离职,在人数上相比以往多了不少。作为圈内最稀缺珍贵的资源——人才,高管辞职...
在高流水成为标配的2015年,笔者根据官方宣传数据、AppStore排行榜、下载量等相关数据,统计了1-9月发行的月流水过千万的手游,共计53款。
IP扎堆 巨头垄断明显
在统计...
9月29日,索尼电子娱乐全球总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)日前出席了在英国伯明翰举办的EGX开发者大会,并发表了主题演讲。会后,吉田修平在接受媒体采访时表示由于智...
丹麦游戏发行商Killo近日宣布,公司与SyboGames工作室联合开发的跑酷手游《地铁跑酷》全球下载量已突破10亿次大关。根据移动应用市场研究机构AppAnnie早些时候发布的数...
文/手游那点事Amiee
受九月开学季影响,不少游戏都进入低迷期,而一款名为《最佳阵容》的足球类手游逆势增长,22日在iOS越狱上低调登陆,首日付费率便达12%,Arpu106。...
继IP为王的浪潮后,影游互动的概念在近期愈发火热。各大游戏厂商争相将目光放到影游互动这一概念上,认为影游互动亦是IP价值最大化的必然结果。影视和游戏相互改编,也...
根据7月SuperData发布的数据显示,2015年游戏视频市场规模将超过38亿美元,而之后的报告Newzoo特别指出,手游将成为重要的游戏视频平台。对于手游直播产业来说,随着移动...