2015年已近中段,相比于大作林立,热闹非凡的上半年,目前似乎恢复了平静。随着各种大厂商的纷纷出手,“换皮”、“山寨”类型的产品再也无法生存。而二次元手游则在这场市...
文/王新喜
很多人在谈论,今年是北京互联网创业的爆发之年,创业项目俯拾皆是,VC和PE遍地撒钱。据了解,北京的互联网创业者数量(36%)比广东和上海加起来(34%)还要...
在Pocket Gamer Connects旧金山峰会上,投资银行Digi-Capital创始人兼董事总经理蒂姆•梅内尔(TimMerel)在一场演讲中指出,增强现实(AR)技术比虚拟现实(VR...
文/吐槽专业户板邓
“体育,改变世界”,南非已故前总统曼德拉的这句名言,已成为整个体育产业最好的背书与写照。
随着电子竞技被体育总局列为第78号体育运动,这一全新的...
文/手游那点事欣欣
手游市场在经过疯长之后开始趋于冷静和成熟,然而在这个过渡时期,整个市场存在哪些问题?手游CP又该如何应对?手游又是如何通过两年时间走完十年端游...
如今,虚拟现实产业在中国已是炙手可热。不过,作为智能硬件的一个细分领域,虚拟现实也面临着诸多问题,比如缺乏技术标准,内容匮乏,企业良莠不齐等。可以预见的是,一场...
针对前一段时间, 媒体说成都手游泡沫破灭, 我来给大家报告一下2015年上半年,成都手游的成绩。
成都尼毕鲁: 正式提交IPO, 目前审核进度很快,预计年内登录A股。
成...
7月2日夜间,《战舰少女》研发商幻萌、发行商派趣双方相关人员在微博、贴吧等地隔空对战,就游戏分成结款、双方态度、版权归属等方面发表激烈言论。
幻萌直指自《战舰少女》...
2014年,H5游戏市场开始引起业界关注。除了突然刷爆朋友圈的《围住神经猫》、《打企鹅》,在短短三天时间内突破过亿访问量;首款尝试道具付费的《愚公移山》也让月流水突破...
近年来,国内手游行业热度不减,但热潮背后,市场已呈一片“血海”。为厘清手游热背后的商业逻辑,记者深入调研采访了正IPO排队的手游企业——成都尼毕鲁科技有限公司(...