文/九保
2015年已过去一半,手游行业在从Q1伊始锣鼓喧天叫嚷的“3D革命”、“满大街收MOBA”、“大IP战略”等各种光鲜华丽的辞藻之下,终究消停了好几个月,大多国...
文/张笑容
中概股垂涎A股市场很久了,主要原因是在美国市场上日子不好过,犹如小媳妇跟婆婆之间关系没摆正受了点委屈,于是就想回娘家呆着;次要的原因是国内市场火爆,一...
随着畅游、腾讯、网易等传统网游大厂在手游领域的崛起,手游发行行业悄悄发生了变化。最为明显的是,手游行业从最初的粗放式增长的蛮荒时代成长为精细化运营比拼实力的时代...
电子竞技在中国看似红火,但是仍然还是缺些底气——韩国人的实力毋庸置疑,欧美人则引领赛事举办的潮流,中国电竞呢?在世界大赛上时不时会有一些成绩,但是除此之外再无建...
北京时间7月2日早间消息,虽然中国解除了家用游戏机禁令,使得微软Xbox One和索尼Play Station4两款游戏机可以在国内合法销售,但这尚未改变中国玩家的消费习惯。
自从...
继巨人、盛大、完美世界相继宣布达成私有化协议之后,6月10日,中手游也宣布签署私有化协议。值得一提的是,综合互动娱乐平台淘米网以及依靠游戏维持营收的人人也都先后宣布...
席勒没有生活在互联网时代中,但不妨碍他的这段论述可以一字不易的借来描述网络游戏。曾几何时,我们对于网络游戏的认识仅仅是坏孩子、堕落沉迷、不学无术、玩物丧志这些标...
在医学界,人们将病人按医生规定进行治疗称为“依从性”,反之则称为“非依从性”。据相关调查数据显示,只有一半病人会按照医生开写处方所指示的服药方法用药,而服药“非...
多久没玩《水果忍者》了?虽然现在眼里满是花花绿绿的各种手游,这个堪称第一代智能手机游戏的经典之作,至今已经拥有了超过10亿次的下载,依旧有超过6000万的月独立用户,...
相关机构调查数据表明,中国的二次元消费者(二次元,就是指二维的平面空间,通常用来指动漫、CG、二维游戏等一系列视界产物)大概已达到2.6亿人的规模。这是一个很庞大的...