本文转载自游戏新知 如有侵权请联系删除 游戏公司成了流量媒体的「打工人」。 买量是指投放效果广告获取用户,早年被定义为是「花更少的钱,获取更高质量的用户」的方式。...
本文转载自微信公众号游戏研究社 作者:鱼人蹦蹦 如有侵权请联系删除 不久前,越南胡志明市召开了一次电子游戏相关的研讨会,讨论了越南的电子游戏问题——具体来说,是越南...
本文转载自微信公众号触乐 作者:哈士奇思维模拟器 如有侵权请联系删除 日本光荣公司对三国题材游戏的热衷几十年如一日。自初代《三国志》1985年问世以来,35年中,光荣产...
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本文转载自游戏新知 如有侵权请联系删除 这个月来朝夕光年的动作不少。 11月14日,朝夕光年旗下的独立游戏发行商「Pixmain」在「Weplay」展会中带着五款游戏出现。不仅是...
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本文转载自微信公众号:霞光社(ID:Globalinsights)作者:艾瑞莉娅 如有侵权请联系删除 Eldwin Viriya是一位来自印尼的游戏开发者和企业家。2011年,他刚拿到计算机...