文/张书乐
游戏公司已经开始在游戏周边产品上打开突破口。用时下的流行语来说,这是一种“互联网+”精神的体现。即将网上的虚拟数字内容,“落地”为传统产业的实物产品。...
近日,北京电通联合Amplifi宣布将与Kick9公司合作,为中国的游戏开发商以及各种平台厂商提供日本动漫IP授权的咨询服务。
作为日本最大的广告公司,电通同时也是日本文...
前不久,日本三大行之一的瑞穗银行发布了一份针对日本文化内容产业的调查报告。报告称,曾经如日中天的日本游戏业面临着“市场规模缩小”、“从业人员的青黄不接”以及“原...
在日本市场,手游消费比世界上其他地区都高,但这并不意味着你就应该把自己的产品推向这个最大的手游市场。出于盈利角度的考虑,似乎只要做手游的开发商都应该为日本市场进...
导读:休闲扑克玩家流入到赌场风格的游戏应用中,导致了社交扑克游戏的各项数据出现了缩水。SuperData建议,制作一款一体化的赌场类游戏应用将会有助于Zynga公司重新赢回...
排版可能成就游戏美感也有可能彻底摧毁它。作为游戏设计师,我们会使用排版与玩家进行交流,不只是基于我们所使用的文字,同时还基于我们呈现这些文字的方式。玩家在一款游...
5月25日,A股公司新嘉联近日发布重组预案,公司拟以发行股份和支付现金相结合的方式,购买虚拟运营商巴士在线100%的股权,交易金额为16.85亿元。
据介绍,巴士在线是首批...
文/手游那点事子安
近天(5月22日),由白鹭引擎主办的HTML5游戏生态大会于北京隆重召开。会议上,关于HTML5移动游戏产业生态的讨论十分激烈,白鹭引擎也宣布了推...
导读:
对于游戏产品来说“游戏性”固然重要,但如果一款产品中没有富有魅力的角色的话,那这款产品也很难做到大成。越是在成熟度高的市场上,这种情况就越明显。
如果说现...
淘米网公布了该公司截至3月31日的2015年第一季度未经审计的财务报告。报告显示,淘米2015年第一季度总净营收为900万美元,同比下滑22.9%;归属于普通股股东的净亏损为160万...