译/Sawyer 整理/Lena妹
导语
在游戏行业中,大部分的独立开发者都会面临着一样的问题:没有钱,我该如何推广游戏?今天,我们将讨论在过去几年极为流行的概念——“内容...
2月12日,掌趣科技宣布获得知名作家江南小说《龙族》的手游改编权,闻此消息的小说粉丝们在对游戏改编上的态度上保持惊人一致:“不要卡牌!”3月7日,37游戏主场的第二届...
文/手游那点事水棱
过去几个月,乐视、奇虎360这些非传统意义上的手机厂商纷纷推出了自家旗下的手机,两者不止精心搞发布会,还给手机取了炫酷的名字。这跟手游那点事此...
在流量资费问题上,今年国务院已经第二次发声。总理喊话要降低流量费、降低漫游费,这些无疑反映的是社会普遍的认知,大多数人一到餐厅、酒店就开始找wifi,不过运营商们对...
根据GPC游戏工委发布的《2014年中国游戏产业报告》,2014年中国移动游戏市场规模高达274.9亿人民币,进入2015年以后,爆款产品加快了上线步伐,这也带来了手游大盘的持续...
过去的两年多时间,国内三大电信运营商的游戏业务纷纷独立公司化运作,目的为了增强与互联网公司游戏业务的竞争优势。但随着近期中移动MM商城出现多个省市计费被连续关停...
2015年是中国手游迅速发展的一年,在过去的半年中,国内许多游戏厂商相继推出了众多品质不错的手游产品。最新数据显示,中国区App占据全球下载总量18%,游戏付费应用占比过...
网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2015年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第一季度营收为38.85亿元(6.27亿美元),同比增长54.2%,营收...
奥维通信今日披露定增预案,公司将以9.78元/股的价格,非公开发行不超1.81亿股,募资不超过17.7亿元,其中15.4亿元拟用于收购上海雪鲤鱼100%股权,补充流动资金约2.3亿元。...
文/手游那点事欣欣
手游行业步入2015年,游戏逐渐向精品化发展,而在品质整体得到提升之后,市场推广的重要性就更加突出。为探讨游戏营销的现状和未来发展方向,手游那点事...