文/手游那点事小鱼
5月9日下午,2015年广州移动游戏开发者大会圆满举办成功。会上来自猎豹HTML5负责人袁健博先生分享了《HTML5 Game行业报告》的主题演讲,分别从...
导读:人人公司董事长陈一舟表示:“我们的在线广告与游戏业务的净营业收入于本季度触底,随着公司进一步精简成本架构和预期整体收入回升,我们相信公司正从近期的业务转型...
阿里的1000万美元要打水漂了。近日,曾获阿里千万投资的游戏主机Ouya向投资者和顾问发布了备忘录,表明公司已经不再满足继续投资的条件,且债务重组也并没有获得成功。为...
文/手游那点事欣欣
在移动游戏中,“流量为王”的说法得到许多业内人士的认可,流量代表着玩家的注意力,同时也是一切变现行为的筹码。为探讨流量的汇集和变现问题,手游那...
5月11日,为期三天的第四届广州国际游戏博览会(简称GameShow)完美落幕。本届GameShow主要由B2B展区、B2C展区、会议、赛事四大板块组成,是集商业性、趣味性与互动...
近日,当乐游戏中心发布了15年4月手游数据,4月新游发布量共计49款,基本与3月持平,其中角色扮演类产品占比40%,该类游戏4月的份额比3月上升了6%;卡牌产品占比38%,相较于...
不知道你的身边有没有这么一群人,热衷吐槽,笑声不是“哈哈哈”而是“2333”,好像专业术语一样的脑洞、大触、厨、妹抖,你是不是完全不知道他们在说什么?那再来说个你不...
5月12日,欢聚时代(纳斯达克证券代码:YY)今天发布了该公司截至3月31日的2015财年第一季度未审计的财报。财报显示,2015年第一季度,欢聚时代净营收为人民币11.503亿元...
在今天(2015年5月11日)刚刚发布的世嘉飒美最新财报中,主营业务以及其他业务营业额均出现超过50%的急剧下滑,最终导致上一财年净亏损112.58亿,总营业额3549.21亿,比去年...
导读:无论是桌面还是以手机为主的移动操作系统,国产替代一直成为行业内公司的“心病”。事实上,要基于Linux等开源软件搞出国产操作系统并非不可能,但要真正取得成功,...