文/手游那点事小鱼
手游产品生命周期短是行业公认的特性之一,游戏者持续玩一款游戏的时间大多为2个月及以下。中小CP团队受困于此,而占据90%手游市场利润收入的大厂商同...
近日,中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)最新发布《2014年中国游戏产业报告(市场版)》(以下简称“报告”)。报告指出,受智能电视游戏与主机游戏的双重利好...
据国外媒体报道,虽然AppleWatch由于供应链问题供不应求,但目前有过AppleWatch佩戴体验的用户已经越来越多。有外媒总结了用户对AppleWatch抱怨最多的十二大缺陷,首...
Fiksu公司近日表示,根据其收集到的数据,移动平台忠实用户的获取成本(CPLU)首次超过了3美元。目前移动平台的忠实用户获取成本停留在了3.09美元,这个价格比上个月增...
对于国产动漫IP和IP创造者的估值,缺少一种公允的方式。《秦时明月》手游一年的收入与其创造者玄机科技的估值,都是5个亿。
在玄机科技十周年发布会上,其COO曾强宣...
真正去接触用户做调研之前还要解决以下几个问题:
●防止用户流失还是?挽回流失用户?——目的不同要解答的问题就不同,认清目的才能落实解决方案;
●到底哪些人是流失用...
据中央纪委监察部网站消息,近日,工业和信息化部召开2015年电信行业行风建设暨纠风工作会。会议明确严控电信用户申诉率,严厉打击不明扣费,对“恶意扣费”零容忍。
会议...
文/手游那点事小鱼
2015年,手游市场竞争氛围日趋激烈,而在手游红海中更是掀起了一波IP热潮。特别是堪称经典的玄幻小说大作在坐拥千万粉丝读者的基础上,都被纷纷地搬到...
文/手游那点事子安
据统计,2014年Google Play在全球与开发者分成高达70亿元美金,折合人民币高达420亿元。而全球同时运行的安卓设备大约有10亿台,在Google Play上下...
2015年4月29日,中国电信爱游戏、中国联通小沃科技、中国移动咪咕游戏在北京国家会议中心联合召开了“智能电视游戏操控规范发布会”。三大运营商共同解读了《智能电视游戏操...