据国外媒体报道,微软发言人周二证实,前《神鬼寓言》开发商Lionhead Studios的负责人约翰·尼达姆(John Needham)已正式加盟公司,并出任旗下Xbox和Holo Lens(微...
整理/手游那点事子安
导语
在2015Unite大会上,《全民奇迹》开发商天马时空CEO刘惠城接受了包括手游那点事在内的媒体记者专访。
专访中刘惠城表示,ARPG游戏经过了...
Kabam旗下热门游戏Kingdomsof Camelot
去年,移动游戏厂商Kabam获得了阿里巴巴的1.2亿美元投资。该公司首席运营官肯特·维克福德(Kent Wakeford)本周表示:“我们...
2014年手机网络游戏用户数量已达到5.04亿,移动游戏销售收入超200亿,并且呈现出高速发展的态势,月流水破亿的产品更是层出不穷,随着手游行业规模的不断扩大、现象级作品频...
神经营销,对多数国人来说都是一个非常陌生的领域,简单的定义可以理解为:运用神经科学方法来研究消费者行为,探求消费者决策的神经层面活动机理,找到消费者行为背后真正...
智能硬件产品的快速发展,使得游戏巨头们纷纷开始涉猎这一新兴领域,而突破口无疑都瞄准了可穿戴设备,这一举动使得游戏行业在未来的发展有了新的平台。可穿戴设备如果跨界...
文/丁鹏Gamewower
4月15日,在经历了一年的等待之后,《炉石传说》终于登陆手机,但是在经过这几天正常的时间发酵之后,目前的《炉石传说》排在iPhone App store畅销榜...
在上个月的Digital Kids大会上,有位座谈小组成员讨论称一项针对5岁儿童的非正式调查显示,这一群体通常会将带有蓝色图标的手机应用视为“男孩”游戏,而粉色的则是“女孩...
二次元是国内手游市场持续了好几年的产品题材概念,2013年手游市场刚刚爆发之际,多家国内创业公司用打擦边球、或者直接盗版的方式采用知名的日漫IP开发产品,在蛮荒时代...
4月20日下午,小熊尼奥2015新品发布会在京举行,推出增强现实智能硬件Magnifier NEO,中文官方命名暂为“小熊尼奥的AR放大镜”,同时发布系列动画短片之二《口袋...