3月19日,2015年度数字出版管理工作会议在上海召开。在此次工作会上,国家新闻出版广电总局副局长孙寿山强调,压缩游戏审批环节和时间。
孙寿山在会上表示,要求各级数字出...
这两天任天堂和DeNA的股价因为合作消息的公布不断上涨,资本市场一片火热。不过并不是所有的厂商都能像他们那样,日本著名手游公司gumi就是最近比较倒霉的一个。gumi昨日...
2009年推出后,《愤怒小鸟》成为有史以来最成功的手机游戏之一。但是,随着时间流逝,消费者对《愤怒小鸟》的兴趣越来越淡。开发商芬兰Rovio其利润在过去一年下降了73%,销...
导语:
正版IOS的应用市场统一,支付方式统一。
所以IOS版本,充值档次都是固定的,需要在开发者后台配置每一个具体的支付档次,支付环节快速方便不会出现问题。
但...
随着腾讯本月18日正式发布2014年Q4财报,腾讯手游业务也终于交出了全年的成绩单。
腾讯一家占国内手游业半壁江山:全年收入达112亿
盘点全年腾讯手游业绩表现,每个季度的...
日前,第十届TFC全球移动游戏大会在北京国际会议中心圆满落幕。
期间,由白鹭时代主办的HTML5移动游戏专场上,金山云合伙人胡畏、WIFI万能钥匙副总裁王小书、漫...
3月20日讯(编辑好景)互动娱乐发布2014年年度审计报告,报告显示,2014年星辉天拓营收25.17亿元,相比2013年的22.19亿元增长13.45%,营业利润3亿元,相比于2013年的1.64亿...
文/手游那点事小鱼
早在2014的手游市场,抄袭及同质化已经不赚钱了,而争夺IP版权正式成为了全新的行业趋势。2015年IP更是成为了游戏畅销榜的必备元素,接近有一半的畅...
Apple Watch发布后,我们讨论了很多手表作为新平台的潜力。手表能不能成为下一个占据人们日常生活的科技产品,作为业内翘楚的Apple Watch能不能引领另一场新革命,这些...
这样的事情又发生了一次:当我打开某款国产手游,却发现它似曾相识。从教学到抽卡,从对战到升级,几乎看不出什么新意来,既没有充满想象力的故事,也没有独特的玩法。
如果...