译/手游那点事Sawyer
在2015年游戏开发者大会(GDC)上,冒险游戏《80天环游世界》(下称《80天》)的首席作者梅格•杰安茨(Meg Jayanth)发表主题演讲《让玩家迷失...
游戏产品的不断增多,“花多眼乱”使玩家的选择越来越多,也使玩家对游戏的质量和玩家体验要求日趋增高。2015年中国的游戏行业竞争将会更加激烈,上市公司互联网巨头加速构...
2015年春节刚过,游戏圈就传出企业并购的消息:创业板上市公司金亚科技2月14日发布重组预案,以22亿元收购成都天象互动科技有限公司(简称“天象互动”)100%股权。对于移动游...
触控科技正式宣布联合乐恒互动、KAKAO达成三方战略合作,三家手游公司将强强联合,共同推广音乐类卡牌手机游戏《SuperStarSMTOWN》(韩国市场产品名称)。消息一...
3月4日消息,据国外媒体报道,社交移动游戏发行商Storm8近日宣布其网络平台的iOS和Android游戏累计下载量已经达到10亿次,超过三年前同期下载量的3倍。
Storm8成立于...
导读:新世纪在公告中解释称,自身独立研发手游,需要较长时间的团队建设和市场营销,难以在短时间内产生效益,也具有一定的风险性。
在数字天域成功借壳的背景下,新世纪终...
3月3日下午,一篇名为《王涛离职协议曝光:畅游以百万美元收回千万股权》的文章开始在互联网传播并经多家媒体转载。文中谈到“畅游在提交给SEC的文件中披露了与王滔达...
近日,国内领先的移动广告平台「果合」(www.guohead.com)发布了其2014年的年度报告《果合白皮书:2014中国iOS数据研究及移动互联网五大展望》。报告回顾了2014年的...
3月4日消息,游戏引擎公司Unity高级副总裁胡茨·拉克伦(JussiLaakkonen)在2015年GDC的一场演讲中透露,到目前为止,视频广告已经为移动游戏《天天过马路》(Cross...
1小时的游戏,365天的编程,如今手游行业对精品游戏的需求日益剧增,而将研发团队呕心沥血制作的好游戏完整展现在玩家面前的重任,则落在了游戏测试这一环节之上。作为官方...