3月4日消息,据国外媒体报道,社交移动游戏发行商Storm8近日宣布其网络平台的iOS和Android游戏累计下载量已经达到10亿次,超过三年前同期下载量的3倍。
Storm8成立于...
导读:新世纪在公告中解释称,自身独立研发手游,需要较长时间的团队建设和市场营销,难以在短时间内产生效益,也具有一定的风险性。
在数字天域成功借壳的背景下,新世纪终...
3月3日下午,一篇名为《王涛离职协议曝光:畅游以百万美元收回千万股权》的文章开始在互联网传播并经多家媒体转载。文中谈到“畅游在提交给SEC的文件中披露了与王滔达...
近日,国内领先的移动广告平台「果合」(www.guohead.com)发布了其2014年的年度报告《果合白皮书:2014中国iOS数据研究及移动互联网五大展望》。报告回顾了2014年的...
3月4日消息,游戏引擎公司Unity高级副总裁胡茨·拉克伦(JussiLaakkonen)在2015年GDC的一场演讲中透露,到目前为止,视频广告已经为移动游戏《天天过马路》(Cross...
1小时的游戏,365天的编程,如今手游行业对精品游戏的需求日益剧增,而将研发团队呕心沥血制作的好游戏完整展现在玩家面前的重任,则落在了游戏测试这一环节之上。作为官方...
近日,美国社交游戏巨头Zynga不复“当年勇”,黯然关掉中国区工作室,71名中国员工被裁员。Zynga曾经在Fcebook上推出了一系列优秀经典的网页游戏,如《City Ville》、...
在正在召开的GDC2015游戏开发者大会上,Unity Technologies正式发布了其次世代引擎开发工具Unity5,新版本采用升级动画和物理效果系统,全新光影系统和声音选项,支持...
在数字天域成功借壳的背景下,新世纪终于一改业绩颓势。公司今日发布2014年年报,公司营业收入及净利润均同比大幅增长。业绩增长的新世纪也没忘记重组时表态拓展手游的初衷...
据手游市场调查显示,社交性差是导致玩家流失首要因素。自2014年初开始,社交化将成为手游制胜关键的主张讨论,就已在业内达成了共识。尤其是在2014年Q4,中重度手游迅速兴...