近日,美国社交游戏巨头Zynga不复“当年勇”,黯然关掉中国区工作室,71名中国员工被裁员。Zynga曾经在Fcebook上推出了一系列优秀经典的网页游戏,如《City Ville》、...
在正在召开的GDC2015游戏开发者大会上,Unity Technologies正式发布了其次世代引擎开发工具Unity5,新版本采用升级动画和物理效果系统,全新光影系统和声音选项,支持...
在数字天域成功借壳的背景下,新世纪终于一改业绩颓势。公司今日发布2014年年报,公司营业收入及净利润均同比大幅增长。业绩增长的新世纪也没忘记重组时表态拓展手游的初衷...
据手游市场调查显示,社交性差是导致玩家流失首要因素。自2014年初开始,社交化将成为手游制胜关键的主张讨论,就已在业内达成了共识。尤其是在2014年Q4,中重度手游迅速兴...
经历了2014年手游行业的爆发式增长,不少爆款游戏和新兴游戏公司先后崛起。如果说14年年初到年中很多中小型CP还能凭借某款游戏“一鸣惊人”,到了下半年,特别是第四季度...
文/手游那点事Edward
导语
在这春暖花开之际,移动游戏行业的二战正在悄然酝酿,如果说2014年的手游市场很激烈,那不得不承认2015年的手游市场会很惨烈,就如马云说的“今...
3月3日消息,据国外媒体报道,社交游戏公司RockYou近日从哥伦比亚资本(ColumbiaCapital)获得了一笔2300万美元的融资。这家公司以收购并运营来自其他开发商的较老社交游...
据报道,2014年有超过5亿的用户在玩手游,数量巨大。而相比整体手游界的一片红海,手游竞技仍是蓝海。究其原因,虽然手游庞大的用户群体提供了利好,但电竞吸引的往往是重度...
2015年手游行业仍保持高速发展势头,并逐步进入精品化时代,而手游测试环节也作为研发与发行之间的桥梁愈发重要。凭借智能与深入的测试效果,短短8个月,一款名叫TestBir...
译/手游那点事Sawyer
近日,2015年游戏开发者大会(GDC)在美国西部旧金山举办。会上,前Gamasutra英国编辑,现就职于游戏发行商tiny Build的麦克•罗斯(Mike Ros...