文/手游那点事Lena妹
导语
作为游戏的一部分,“付费体系”的优劣跟游戏的质量并没有多少直接关系,但却影响了游戏的营收潜力。付费体系也逐渐被分离并被逐步完善,究竟我...
其实内容为王还是渠道为王?这个话题已经有无数人争论过,公说公有理婆说婆有理,每个人都能讲出一番似是而非的大道理出来。好的游戏当然可以有更好的成绩,渠道也会更愿意...
文/友盟李娇
游戏留存率直接反映出游戏的品质和生命力、游戏对玩家的持续吸引力,同时这也是一款产品能不能上推荐位的重要参考数据,因此提高留存是各家都努力想要做好的,...
导读:岁末年初,是时候来算算总账看看2014年出现频率最高的那些行话黑话俏皮话了。混迹于手游圈的各位大神小神,和这些热词多少都能扯上点关系,2014年你中了几枪?
有人用...
2月12日消息,摩根士丹利昨日发布研究报告,网易移动游戏的营收贡献达到14%,推动游戏业务营收同比增长36%。财报发布后,上调网易的营收和利润预期,目标股价由123美元上调...
近日,在银汉2014年年会上,公司CEO刘泳现场公布了银汉2014年全年业绩:2014年全年流水17亿元,相比2013年8亿收入同比增长了112.5%。并且在年会上,刘泳还定下了2015年业...
导读:日前,苹果公司在美国加州总部发布了两则非常有意思的招聘信息:要求应聘者具备次世代3D和2D游戏制作经验,并具备挖掘软硬件潜力的能力。
这则消息可能暗示着,苹...
2月11日下午有消息透露,Zynga中国分公司正式宣布解散。从成立到消失,Zynga中国花了不到5年的时间,作为一家移动互联网公司,5年的生命周期既不算长,也可以说并不太短了...
作为游戏圈子中一名摸爬滚打的逗比工作者,我有幸目睹了各类游戏的潮起潮落,而判定游戏生死的根本因素,通俗的讲也就是赚钱与否,这不是讽刺,是现实。
说起游戏的付费,相...
2月9日,盛大游戏董事长兼CEO张蓥锋在公司年会抛出了这三个哲学问题,在游戏市场全面移动化的浪潮中,头戴王冠、背负荣耀的盛大游戏已成为昨天,如今留存用户ARPU的...