1月13日晚间消息移动应用平台AppAnnie宣布完成5500万美元的D轮融资,由Institutional Venture Partners(IVP)领投,超额募得参与投资的还包括现有投资方红杉资本、...
2014年的中国移动游戏市场实际销售收入达到274.9亿元,较2013年的112.4亿元人民币增长了144.6%。相比于2013年偶有产品月流水过千万的现象,2014年国内手游发行最为明显的一...
文/手游那点事子安、Cindy
上周,亦乐互动在厦门举行了名为“亦乐斗阵行”的新品发布会,会上发布了包括《霸刀》、《全民打曹操》和《刀塔撸啊撸》在内的三款产品。会后,...
游戏行业的重量级媒体,17173.com据传“又”要被卖了。
继2011年以1.65亿美元价格从搜狐转手卖给搜狐畅游后——这笔交易属于搜狐集团与控股子公司之间的交易,也被外界称为...
前言:回顾2014年,各种电视游戏相关新闻报道层出不穷,电视游戏行业似乎已经迎来一片蓝海前景,然而这片蓝海中所面临的困难,也远超业内人士的想象。2015年,电视游戏是否...
导读:2014年游戏界的话题从2月22日索尼PS4的发售为开端开始,虽然PS4早在2013年11月就已经在欧美上市了,但是日本却晚了3个月,当时GungHo的《智龙迷城》和mixi和《...
随着移动广告市场的不断增长,广告作弊与反作弊这个永恒话题也在移动市场不停升温。广告主、广告平台、媒体三方利益牵扯,到底如何建造反作弊模型与系统,显得任重而道远。...
导读:从AppStore进入中国起的那一天,刷榜就正式登陆了行业的舞台。或隐蔽、或半公开,手游刷榜已经是业内的共识,只是从2014年11月份开始,大家刷榜的方式有所改变,从...
导读:1982年,全球票房收入最高的电影《E.T.》以2500万美元授权费,将IP卖给了当时全球第一大游戏公司雅达利。但就是这货真价实的“金牌IP”,在“全球游戏Top1”手...
网游和单机最大的区别在于什么?在于网游拥有单机没有的社交系统。
而社交系统又是什么?就是网游中常见的好友、聊天、组队、PVP、帮派、交易、师徒、结婚、结拜等等。...