在乌镇的世界互联网峰会上,腾讯CEO马化腾将演讲的主题最后聚焦在IP上,并表示视频、音乐、动漫、游戏等会交织成知识产权(IP)生态。
随后,腾讯旗下多个业务在I...
前不久,开发商Rovio宣布了公司宣布将裁员110人的消息,让游戏界炸开了锅。Rovio这家凭借《愤怒的小鸟》(Angry Birds)系列迅速风靡全球的芬兰手游公司,现在似乎已经...
据此前Newzoo发布的数据显示,2014年全球手游市场规模有望达到250亿美元,而按地区分布的话,前三名分别是日本、美国和中国。
对比三个市场,我们可以发现的是,在iOS收...
智能手机和平板电脑的普及,带火了移动游戏行业,而传统的视频游戏机市场受到冲击。行业机构最新的预测指出,明年,移动游戏市场的收入,将第一次超过游戏机游戏(也称为视频...
2014年12月3日,香港“设计营商周”活动之一“共绘全球游戏未来”在北欧中心召开,瑞典游戏产业协会发言人Per Stromback、6Waves公司行政总裁及创始人之一周邦亮、Mass...
据手游那点事小编了解,台湾西门町圣诞夜开始一场特别的活动,由手游发行商Efun主办的一场爱在圣诞嘉年华活动,邀请到歌手Eric周兴哲、李佳薇、梁文音、蔡旻佑、戴爱玲...
手游CP们已经明显感受到今年市场变化,已经那缺少核心竞争、没有资金技术优势的中小CP生存越来越难,“突围”是一场战役,中小CP如何在这“四面埋伏”中实现这一战略...
游戏开发商与发行商,本应站在同一条战线,但双方之间却永远有说不完的纠葛故事。上个月,《破碎时光》研发商Double Fine因某项目被发行商叫停裁员12人,而Robotoki工作...
当欧美人说到东方市场的时候,他们通常首先想到的是中国游戏市场的飞速增长、日本地区手游是世界之最,但很少有人特别关注其他地区。而最近NikoPartners发布的一份数据报...
说到PC游戏,很容易让人联想到比较大型的单机游戏或者动辄N人在线的网游,从这个方向寻找合适的对象移植似乎有点茫然加困难。由于手机的性能、续航能力和操作性的限制,...