手游CP们已经明显感受到今年市场变化,已经那缺少核心竞争、没有资金技术优势的中小CP生存越来越难,“突围”是一场战役,中小CP如何在这“四面埋伏”中实现这一战略...
游戏开发商与发行商,本应站在同一条战线,但双方之间却永远有说不完的纠葛故事。上个月,《破碎时光》研发商Double Fine因某项目被发行商叫停裁员12人,而Robotoki工作...
当欧美人说到东方市场的时候,他们通常首先想到的是中国游戏市场的飞速增长、日本地区手游是世界之最,但很少有人特别关注其他地区。而最近NikoPartners发布的一份数据报...
说到PC游戏,很容易让人联想到比较大型的单机游戏或者动辄N人在线的网游,从这个方向寻找合适的对象移植似乎有点茫然加困难。由于手机的性能、续航能力和操作性的限制,...
文/手游那点事Ashin
今日,腾讯科技旗下的企鹅智酷发布了《2014年中国网民娱乐调查报告》,本报告共调查了近4万玩家,具有很强的代表性。手游那点事截取了报告关于手游部分...
近日,在手游那点事举办的全球移动互联网博览会——移动游戏开发者创新论坛上。同步推营销中心总经理霍燃从平台的角度,为我们介绍了移动游戏如何创新以及作为平台方如何应...
游戏蛮牛杯第三届游戏开发者大赛已经开放报名3个星期,截止到目前已有320个团队或个人报名参与。开发者们热情高涨,虽然还只是报名阶段,但我们已经陆续收到20多个游戏作品...
最近,市场营销公司Tapdaq向60家移动开发商发起了调查,该公司调查结果透露的数据值得我们注意,因为在被调查的移动应用开发商当中,94%的表示他们只使用过广告网络作为游...
12月4日,据Venture Beat网站报道,据各大游戏出版商的广告专家称,移动游戏在蚕食其他类型媒体的广告收入。艺电移动游戏部门全球媒体解决方案高级副总裁Dave Madden就...
飞鱼科技发布,上市发售价厘定为2.2港元,以此计算公司将在收取的全球发售所得款项净额超5.7亿港元,并获得5.01倍超额认购。
公告显示,发售价2.2港元,不包括1.0%经纪佣金...