AppStore虽然每时每刻都在更新,但是基本上不会有太大的变动。但昨日即12月3日下午AppStore免费榜榜单却发生了频繁变动,甚至有部分许久未曾更新的App在排行榜上的排名...
最近游戏行业里出现了不少号称“电脑玩手机游戏”的“逆向思维”平台。为什么有这样的平台?为什么有人用电脑去玩手机游戏?带着许多疑惑,记者经过查询资料、咨询后按照年...
之前看过很多文章,业内普遍存在的观点是,未来的手游趋势会是由轻度逐渐向重度发展,这似乎有一定的逻辑依据,但似乎又不太准确。
最近我在知乎上看到一篇文章,这篇文章对...
在2015年之前,全球市场上将出现10亿台全新智能手机,而到了2015年,整个游戏市场将变得更加成熟。那时候,产业中的竞争也不会褪去,并且仍具有巨大的机遇。2015年将会是游...
文/手游那点事Ashin
导语
每到年底,总有一群“业内专家”出来对下一年的行业趋势进行深度的分析以及预测。而很多行业小伙伴会把这些预测当作是指路明灯与圣经。但结果往往...
首届HTML5移动游戏大会刚于北京结束,行业内大佬云集共探HTML5游戏未来。在发展迅速的移动游戏市场里,越来越多研发商、运营商甚至行业媒体开始关注Html5游戏。他...
文/手游那点事Edward
根据iiMedia Research发布的《2014Q3中国手机游戏市场检测报告》数据显示,中国2014年第三季度的手机游戏市场规模达79.5亿元,环比增长11.7%。
国...
自从F2P成为一种游戏收费模式新趋势以来,一直存在着“内购收费是否毁了一款游戏”的争议。客观的讲,游戏内购是否会在一定程度上导致游戏体验的下降?是否违背了游戏的初...
富春通信12月2日晚间披露重组方案,公司拟以发行股份及支付现金方式,以9亿元对价收购上海骏梦100%股权。重组完成后,公司将涉足网络游戏业务,实现TMT产业延伸。公司股...
在刚刚结束的腾讯2014TGC上,游戏观察问了腾讯副总裁吕鹏一个问题:在微信、手Q两大王牌渠道用户量已经逐渐见到顶板,增长开始放缓后,但与此相对的是,这两大渠道的游...