末日可能会迟到,但一定不会缺席... 在荒芜的末日世界中,每个人的梦想都一样,能够不再考虑下一秒和意外哪一个先来,不再为食物而发愁…… 末日里,你只能拖着疲惫的身躯继...
《沉睡之间》是最近几年我玩过的在恐怖内容的处理以及故事情节的安排上都极为出色的第一人称恐怖冒险游戏,这个游戏的精彩之处就是在短短2~3个小时站的故事流程里,向玩家讲...
鬼泣系列总监伊津野英昭于GDC 2019的演讲上公布了3月8日发售的《鬼泣5》的销量,游戏在两周的时间内突破200万份,与之对比,2018年8月份卡普空官方统计的《鬼泣4》总销量...
除了Remedy的大作《控制》之外,黑曜石娱乐与Epic Games也公布信息,工作室开发的、备受关注的新RPG游戏《外部世界(The Outer Worlds)》也会在Epic商店独占一年...
Deep Silver和Epic Games日前在GDC 2019上公布消息,在Epic商店独占推出的《地铁:逃离》表现相当成功,销量远好于之前在2013年Steam平台上推出的《地铁:最后的曙...
索尼互动娱乐上周举行专场发布会公布「中国之星计划」第二期的 7 部作品之后,虽然有现场的介绍和简单的团队访谈时间,但显然还有大量关于作品及这些团队自身的信息没有对外...
“对这些玩家来说,玩游戏的目的并不是寻找藏在某个宝箱里的多巴胺。” “从本质上讲,太多数游戏都将经过精心调整的奖励系统作为核心。它们具有与斯金纳箱类似的特点,就像...