一、什么是积分墙
@谢彦
积分墙的“墙”是指集中展示的广告,而“积分”(有的也叫虚拟货币)就是用户通过点击广告,得到一定的积分,然后在应用中消费这些积分,比如:积了...
11月24日消息,美国社交游戏公司,实时多人字谜游戏《LetterUp》开发商FlowStateMedia近日宣布完成100万美元的首轮融资。本轮融资的出资方包括麻省理工大学加速器项目...
11月24日消息,据国外媒体报道,游戏开发商Double Fine近日裁掉了12名员工,原因是该公司的一个项目被发行商叫停。
“发行商让人意外地决定取消一个我们尚未公开的项目,...
日前,白鹭引擎主办的首届HTML5移动游戏大会在北京国际会议中心隆重举行。白鹭引擎联合创始人马鉴,代表白鹭引擎重磅发布了Egret引擎和系列工具,备受行业关注。这场别...
未来是什么样子?是《超体》里拥有超能力的人类?还是像《星际穿越》里人类踏上星际之旅?或许每个人都有自己的答案。
就在本周举行的世界互联网大会上,这些走向...
传统印象中,游戏市场一直是男性用户的主场,而移动互联网引发社会生产和生活方式的变革,让这一传统认知不攻自破。女性游戏市场将是移动游戏增长的重大推动力。
据GWI最...
2014年第二季度,手机游戏市场突然出现爆发式增长。根据艾媒咨询给出的数据,2014Q2的手游市场规模达到了71.2亿元,增长率达到了52.8%。手游迅速爆发的原因是手机游戏的社...
今日消息,卓越游戏正在起诉昆仑万维旗下产品《超级MT》侵权《我叫MT》版权,要求其公开赔礼道歉。那么《超级MT》到底有没有侵权呢?这一切还得从今年8月说起。
8月...
明年移动游戏市场将超过传统游戏成为最赚钱的部分。根据2014年10月Newzoo发布的Q3预测,2014年移动游戏收入年增长42%达到250亿美元。明年,总收入将达到303亿美元。
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作者:i-yaobo
相信很多70后以及80后的朋友都对此有不少的美好回忆。上世纪7、80年代,街机游戏登陆中国,涌现了无数的经典,那个奔腾的年代,中国的第一批玩家完全为这种设...