积分墙唱衰,刷榜崛起
最近很多CP收到了苹果发的警告信,且提交的新版本都因种种原因被拒,弄得移动圈的很多CP犹如惊弓之鸟。
对刷榜的疑惑
今天暂不分析这个行业的过去...
曾经火遍全球的《FlappyBird》就像它的玩法一样,飞起来之后很快就销声匿迹。虽然还有人津津乐道于它带来的“FlappyBird”现象,但事实是没有多少人再在手机上玩这个曾...
最近,游戏蜗牛旗下的手游《太极熊猫》挤入了中国苹果Appstore前十名,这让大家再次将目光锁定在这个老牌的游戏厂商身上。
在刚刚步入21世纪的第一年,蜗牛数字科技股份有...
2014年至今大约有4000多款手游上线,若算上换皮、复制、非正规渠道发行的话,今年上半年手游的发行量就已超过5000款——但其中盈利的CP大约只占3%。
2014年第三季度中国网...
手游仍处于洪荒期
今年我们会发现这样一种现象,越是大的厂商,在手游类型的选择上则越是稳。网易的首款手游是借着《梦幻西游》造势的《迷你西游》(悟空去哪儿:心情比较...
据可靠消息,目前苹果台湾下架了部分内置有第三方积分墙的应用,并要求开发商删去应用中的积分墙。对此,记者针对该消息向负责人进行了求证,该负责人表示此消息属实,但只...
手机游戏对于传统游戏市场的冲击早已是人所共知的事实,根据专业媒体统计,从2014年初至现在,手游市场规模比起2013年已经增加了50%以上。与蒸蒸日上的手游市场相比,端游领...
IP无疑是2014年手游行业的热议话题。IP对游戏的重要性不言而喻,能帮助手游在推广过程中事半功倍,在竞争激烈的手游市场独占先天优势。然而,IP是否知名度越高越好?怎...
移动游戏在过去的这一年中取得了长足的进步,在亚洲与拉丁美洲等地的新市场上实现了巨大的增长,原生广告的包容性也更好,从而降低了广告对游戏体验的影响。那么在2015年移...
最近,不少国产MOBA手游浮出水面,继续洗刷现今同质化严重的市场。对于MOBA手游的探讨,很多人在手游刚出来时就已经在酝酿,只是各种软硬环境的制约,让不少研发商...