编者按
一场游戏一场梦。
小时候睡午觉的时候喜欢听老妈讲故事,白娘子和许仙,百听不厌,反复地听了好些年。
一个动人的故事,总是不乏听众。无论听了多少次。
这就可以解...
11月7日消息,社交游戏公司Zynga今天发布了统计截至9月30日的第三季度财报。继第一季度亏损6100万美元,第二季度亏损6250万美元之后,Zynga第三季度亏损亦高达5700万美元...
首款3D战斗卡牌手游《刀塔来了》公测暨DotA明星战神风云赛发布会于11月6日在广州震撼举行。历经三个月余的封闭测试以及精益求精的优化打磨之后,《刀塔来了》将于11月7日...
北京时间10月28日,完美世界有限责任公司(以下简称“完美世界”)正式对外宣布,公司研发团队结构调整并成立五个新的子公司。完美世界拥有新的子公司的多数股权,而研发团...
2007年11月5日谷歌成立了开放手机联盟,协同手机制造商、手机芯片厂商和移动运营商等共同推进谷歌发布的系统和软件,而作为联盟的首款重量级系统–Android在历经7年的发展...
根据Digi-Capital最新的数据显示,在以2014年第三季度为终点的前十二个月中,移动游戏的投资者们共计获得了180亿美元的回报。
事实上,唯一可以在回报方面高于游戏的就是...
媒体给媒体人提供了机会和平台去塑造自己,以及去了解整个行业的发展。当媒体随着技术发展不断变革时,与其说媒体人要转型,不如说他们已经做好准备去迎接新的挑战,并拥有...
大家好,我是RiotGames的美术设计师Maokai,欢迎阅读我为大家准备的第二篇设计文章。在前一篇的访谈里,PaulKwon讲到的更多是抽象的学习方法。
而在这篇文章里,我会为...
手游的瓶颈期谁也规避不了,但在这个瓶颈期的背后,我们应该拉长手游这个产业的生命周期去看待,手游的成长之路才刚刚开始罢了,对于手游产业的未来的前景,我们应该报以乐...
2014年可以称为是手游的“井喷之年”,手游产品层出不穷,而手游厂商以及渠道供应商也如过江之鲫数不胜数。艾瑞咨询数据显示,2014Q3中国网络游戏市场规模达到277.6亿,其...