现在这个时代,“酒香不怕巷子深”的说法早就已经过时了。如果开发者对于游戏的品质很自信,那么也要好好做好宣传才行,不然玩家根本不会知道你的游戏。其中很重要的一点就...
由乐逗游戏和《水果忍者》开发商HalfBrick共同开发、腾讯发行的休闲手游《全民切水果》在上个月中旬正式上线iOS后,像腾讯旗下的其他手游一样,在国内苹果商店也轮流坐...
近日,日本东映动画公布了其最新的财报,数据显示东映的各项事业板块业绩同比均出现了不同程度的下降,虽然在海外市场取得了不错的成绩,但仍然不足以弥补日本国内市场的萎...
在游戏圈内,很多从业者和媒体人都将电脑和主机游戏玩家视为核心玩家,认为智能手机游戏玩家均属于休闲用户。但游戏专栏作家、设计师兼咨询师泰德·凯利(TadhgKelly)认为...
如果APP赚钱本就不容易了,事情看起来还会变得更糟。根据Gartner的报告,到2018年,只有不到0.01%的开发者认为他们的APP在商业上是成功的。
尽管不断增长的移动应用...
摘要: 自陈彤离职以来,各种传闻不断。有解析离职原因的,有分析去向的,各种揣测不一而足,一时互联网江湖热闹非凡。如今尘埃落定,老沉去了小米。
自陈彤离职以来,各种...
在智能手机游戏越来火的今天,改编自流行IP的产品越来越多,Zynga、Kabam和Glu都是个中好手。与早期由电影IP改编的游戏相比,智能手机时代的IP改编游戏呈现出水准...
11月1日,北京天雨网络科技有限公司“中华优秀传统文化教育云项目”启动仪式在京举行。北京天雨及其“教育云”项目是CMGE中国手游与中国国学文化艺术中心强强联合,全...
历时10月30、31两天,声势浩大腾讯的全球合作伙伴大会已经结束,这场有3500多人参加的活动用连接一切的概念和物联网平台吸引了不少的眼球。但现实是,腾讯已经是世界上最大...
几天前与好友一起聊到众筹咖啡馆的事情,他向我讲述了一个非常具有特色的众筹咖啡馆案例。而这个案例也引发我对当前互联网开放、去中心和集权的一些思考,今天就简单写出来...