前不久,《天龙八部3D》开启了公测。当天畅游就对外宣布,这款游戏在短短24小时新增用户就超过136万,DAU达到151万,在线PCU突破25万人,首日付费充值1257万;在iO...
小旭音乐的卢总您好,我是手游那点事的记者小龙女,很高兴邀请到您做个专访。众所周知,小旭音乐已经为百余部网游、单机游戏、Webgame创作音乐音效和主题歌。客户包括完美...
文/手游那点事Ashin
腾讯在“2014腾讯全球合作伙伴大会上”首发了《2014中国互联网开放平台白皮书》,这本以“开放·未来”为题的行业白皮书详细阐释了当前互联网创业环境...
过去的一个月,对于畅游的投资者来说,值得铭记于心。
10月1日,畅游于近24美元开盘,尽管距离起最高值50余美元业已砍掉一多半,但连续九个月的下跌,以及最近畅游在移动游...
从人们开始物物交换的那一刻开始,商人这一职业也渐渐出现在生活中,这一切最终还是要建立在产品的基础上。商人靠什么赚钱,商品,买卖靠什么维持,商品,而促使消费者向购...
文/周健睿
一个手游产品最终是否能赚钱,取决于立项,策划,美术,程序,运营,市场六个方面,每个方面都要超过市面平均水平,至少2个方面明显优于市面平均水平且有亮点,...
文/大熊
关于游戏数据分析师一职位的一些看法,之前少有专门的文章深入介绍,不过在圈子内大家也都会对这一职位有自己的看法,本人并非该领域的资深人士,只不过是这一方向...
窃以为,没有烂生意,只有烂公司。
用户花费在移动设备上的时间,一部分来自于原来的闲置时间和碎片时间,比如在公交、地铁上或者等电梯瞬间;另外一部分来自原对PC互联网...
今年七月份的时候,微软在内部重组计划当中就表示,将关闭Xbox娱乐工作室。Xbox娱乐工作室一直以来的任务是将Xbox游戏等与传统娱乐相结合,除了有Xbox娱乐工作室孕育的...
在移动互生活已是未来大势所趋和微信公众号、服务号、企业号大放异彩的背景下,QQ作为腾讯一直以来的支柱型产品,如何规划发展战略,或许将关系到QQ在未来的生死存亡。...