事开头难,从无专职市场人员的纯研发商转型研发发行商,为何?公司的架构调整如何?洽谈代理过程中的优势和劣势是?是否可行?
在成都本土游戏发行公司竟已有10家,其中9成...
毋庸置疑的是,移动游戏作为移动互联网里离钱最近的领域,在移动互联网爆发的这几年迎来了新的发展起点。据千军游戏了解,仅仅2014上半年,我国移动游戏市场销售收入125.2...
近日,一则旧闻再度被提起:国务院取消新闻出版广电总局对“电子出版物出版单位与境外机构合作出版电子出版物”的审批。随着近期游戏主机的升温,衍生出“海外主机游戏无需...
2014年与ChinaJoy同期举行的中国国际家庭数字娱乐峰会,给今年大热的IP又加了一把火。IP是intellectual property的缩写,也就是知识产权。眼下,在互联网圈,优质的...
随着中国手游行业的不断发展,目前中国手游市场规模已经反超韩国。中国市场庞大的资金都流入到了手游行业,韩国手游行业对中国手游市场的依赖度越来越高。甚至韩国手游行业...
游戏行业将2014年称之为手游IP年,IP再生价值在手游行业得到了最大体现。放到广电圈,电视节目IP也将眼光投向手游,自去年以来,热门节目纷纷发布手游,俨然成为潮流...
蓝港互动在将业务重心转向手游并成功推出“蓝港三剑”后,赴港申请IPO。招股书中,蓝港披露了公司作为游戏发行商,在分发和支付过程中,与渠道等合作方的分成情况。
分...
2014年10月9日,腾讯对旗下互动娱乐事业群下的自研业务线进行了组织架构调整,原有的8个工作室被拆分为4个工作室群,下辖20个工作室。通过这次调整,腾讯希望自研业务线“...
2013年8月,空中网曾高调宣布获得国产动漫《魁拔》IP授权,并推出同名手游。而就在该手游即将推出之际,《魁拔》制作方青青树于今日正式公告称,《魁拔4》的制作将无限期...
据CNG中新游戏研究《2014年上半年中国游戏产业报告》数据显示,中国游戏用户规模4亿人,同比增长9.5%。2014年1-6月,中国游戏(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏...