《围住神经猫》《看你有多色》《打企鹅》《捏泡泡》??今年以来,类似的虐心小游戏一个接一个地占据着朋友圈。这些游戏的规则极为简单,游戏时间也极短,一两分钟就可结束游...
一、什么样的互联网公司是好公司?
1. 公司大幅领先,所在领域具有马太效应,“老二非死不可”
形成马太效应的原因各不相同,但最终的结果就是胜出的公司获得垄断红利。例如...
2014年10月9日,腾讯互娱一封名为《关于互动娱乐事业群组织架构调整及中层管理干部任免的决定》的内部邮件曝光,腾讯互娱新一轮组织架构和人员调整计划也随之公之于众。原八...
众筹,在中国属于一个完完全全的舶来品。而手游众筹,在国内似乎成了一个手游小团队临时取暖的去处。很多游戏开发团队对于手游众筹的认知,或许仅停留在获得资金进行游戏研...
国庆节手游圈冬天论热潮刚过,回来就见同步推说要以10.68亿元人民币的身家投入台湾上市公司乐升的怀抱。这看来是小CP小渠道没急,越狱渠道倒是先急了起来。此前,有传言同...
“老子玩游戏从来是不花钱的!”多年来这一直是中国玩家最引以为傲的地方,从过去的“盗版下载”到如今的“免费游戏”,始终如此,优越感秒杀美欧日韩!
可以说得益于中国独特...
9月21日晚21:00,2014年的最后一个音乐真人秀节目东方卫视《中国梦之声》第二季重磅回归。从开播第一集起,除了女神和鲜肉各占半壁、偶像选手们的色艺俱佳让人们垂涎三尺之...
作为娱乐产业的重要组成部分,游戏产业的内容限制历来就是社会大众争议不休的话题。就像电影的发展历程那样,一个新兴的大众娱乐方式,在出现之初都会遭到来自传统思维的巨...
文/手游那点事Edward
导语
2014年移动游戏网游产品的成功率是多少?有些统计机构说不到3%,有些人说不到4%,还有些人说不到6%,反正小编听到最高的比例是就是6%。当然...
14上半年中国手游市场规模达到117.8亿元,而其中手游中重度化、社交化等特征增加了用户付费倾向和黏性,一定程度上拉动了手游收入增长;随着手游产业生态完善与行业的逐步规...