在2014年随着手游并购的消息不断的被媒体传出,国内最大游戏平台腾讯控股却释放出手游增长放缓的信号,这不得不让人深深的沉思。根据腾讯Q2财报分析,不难想象以微信游戏...
2008年,一款由EA开发并发行的第一人称动作游戏《Mirrior’s Edge》登陆了流行主机平台XBOX 360以及PS3,虽然在大作如云的家用机时代并没有激起很大的浪花,但由...
据路透社报道,虽然可穿戴式设备,即使像 谷歌眼镜 、 三星 Galaxy Gear智能手表这样重量级的产品,至今也没能火爆,但这不妨碍手游开发商们“前仆后继”地为这些设备开...
8月22日一天,共售出351张面值“4000南非南特”的appstore苹果礼品卡,以单张1800元人民币计算,一天流水63.18万元,这家店售卖的却是来自南非的苹果礼品卡。仔细看下成交...
一则宣布放弃并购的事件,将两岸游戏业主管部门放到了对立面,这反映了多年来大陆与台湾两地游戏企业在对岸发展过程中遭遇政策限制的现实情况,而两岸游戏产业界多年来一直...
自2011年《神庙逃亡》推出以来,3年间跑酷游戏迅速成为最为热门的手游类型之一,《神庙逃亡》《天天酷跑》《熊出没之熊大快跑》《忍者必须死》等知名游戏各自拥有了庞大的用...
就过去十年的外包开发工作经验来看,我认为最应该被提出并考虑的重要问题之一是,为什么我们需要外包项目?游戏工作室里的美术人员也很想知道这一点。 既然对外包就意味着...
进入八月,某款卡牌对战手游,在众多渠道都成了“明星”。 在PP助手刚刚发布的报告里,它是七月份下载榜第二名;在360手机助手,它连续多日跻身游戏产品的前三推荐位……...