受到亚洲和中东地区移动流量的飞速增长,全球移动广告消费出现了快速增长。最新的业内报告显示中国和其他新兴市场应成为了左右全球应用经济增长的主要因素。 全球移动实时竞...
有多少人一天都离不开智能手机呢?据美国银行的一个调查显示,有47%的被调查者称没有智能手机在身边的话,他们一天都坚持不了,而13%的人称一个小时都坚持不了。 该调查还显...
历经2013年的手游元年,中国手游市场在2014上半年的发展,迅猛态势丝毫不减。据艾瑞咨询公布的数据,手游已经成为游戏的第二大细分领域市场,占比超过页游,在2014年Q1就达...
百度移动游戏于近日发布了6月份数据报告,详细展现了平台当月上线新游、游戏收入、网游留存及玩家关注热点等数据情况。综合数据可以看出,卡牌、RPG和休闲类游戏依旧是市...
庞大的手游市场被许多人视为新兴掘金之地,但在现实中它却又是许多手游从业者的梦碎之地。由于日趋激烈的市场竞争加上玩家口味的不断变化,大部分手游在经过了几百万甚至几...
尽管移动游戏市场规模从2012年第二季度的7.8亿元,提升至2014年第一季度的44.1亿元,取得了两年里接近500%的成长率。但对比世界手游市场,行业人士不得不承认一个尴尬的现实...
GMIC2014日本站,有着高中毕业后游历东南亚和中南美30国经历的日本gumiCEO国光宏尚,就公司的海外状况和计划做了演讲。 国光宏尚首先表示,在《勇者前线》等产品的带...