文/George Osborn;译/Sawyer;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
如果每次我都能因听说有人争论到底F2P模式还是付费模式才是手游的最佳商业策略而获得1便...
手游开发商认为 APP 内购是游戏盈利的最有效方式,他们也最喜欢用这种方式来使游戏赚钱。
以上观点来自于 VentureBeat Intel 的一篇新调查报告,报告的数据来自于 17...
互联网行业中,“流量为王”法则,应该是尽人皆知。大致的意思是,流量是一切的基础。流量指的是什么?流量是注意力,流量还是一系列的行为,比如:在网站浏览,打开首页,浏...
当我们着眼于当下的社交游戏产业格局时会发现,许多大型公司因为拥有雄厚的资金而主导着该产业。
在这些巨头阴影下是一些小型“爆发富”,他们一直在遵循一些常见的方法去突...
“我们必须承认错过了赚钱的机会。”Ustwo工作室游戏总监Neil McFarlad近日说到,3个月前,他们推出的益智小游戏《纪念碑谷》在上架后不到1周的时间里,就登上了App S...
中国电信前日(7月7日)公布了第三批虚拟运营商名单,其中包括海航、富士康、联想、海信、平安、民生、星美、凤凰、海尔、小米。这份名单真是让人震惊,最最引起热议的是小...
文/黄一舟
2014年第六届游戏开发者大会欧洲分会(GDC Europe)将于8月11日-13日期间,在德国科隆举行。近日,GDC Europe主办方发布第二年《欧洲产业现状调查》的报告...
所谓财散人聚,财聚人散。金山软件董事长雷军将董事会授予其个人400万股金山软件的受限股,全部分给金山全体员工,每人1000股的举措无疑是财散人聚。
一位前金山老员工透露...
鉴于雷军担任金山软件董事长三年来带领金山向互联网及移动互联网转型取得的成绩,金山软件董事会决定授予其400万股金山软件受限股。经与董事会商议,雷军决定将这400万股股...
英国在线游戏开发商Mind Candy Ltd.近日推出了一款儿童社交移动游戏PopJam,而很多科技公司都未敢尝试涉足儿童社交游戏市场。小玩家们可以在该游戏中张贴照片、画画、...