手游市场竞争日益激烈,强调高质、名IP,还有进军海外市场。但有这样一群人,他们反其道而行闷声发财,必须制作低画质小安装包,各种元素照搬抄袭不怕找,色情低俗擦边球...
与玩电子游戏所谓弊端有关的负面消息如此之多,偶然发现一些显示其潜在巨大优点的研究总是会令人意外。一项新研究恰恰起到了这个效果——它展示频繁玩电子游戏与“皮质层厚...
对于中国的移动APP与手游公司来说,“抢占海外市场”已成为今年的战略焦点。目前,已经有不少的国内大鳄与中小团队赢得部分海外市场份额,抢占市场先机。由此,国内渐渐...
最近的网络文学IP市场有点热。 这事儿要从网络文学作家唐家三少做手游开始说起。2013年,起点中文网钻石作家唐家三少将自己的作品《唐门世界》授权改编为手游。 唐家三少...
每个热爱游戏的少年,是否曾经都想过做自己的游戏?又是否面对游戏行业的入门门槛唏嘘不已?一起来看看这个让我们欢喜让我们忧的梦想究竟在现实面前如何折了小腰。 你是那...
文/李俊 首先问大家一个问题,QQ斗地主,人民币可以换Q币,Q币可以换欢乐豆,欢乐豆是游戏筹码;但是反过来的兑换是不允许的,这种性质到底算不算是赌博? 在我看来这应该...
文/Terence Lee 在本文中,我们将讨论为什么讲故事需要围绕着媒体的互动属性。让我们来学习如何识别优秀的游戏叙述,并理解互动性故事叙述的重要性(而不是像电影中那样的...
作为Grantoo的美术和UI设计师,我有幸参与设计了一个独特的产品:将异步玩法引进手机游戏的多人模式SDK。这个SDK的一个独特之处就在于能够剥皮,它的设计能够呈现...