还有不到两个月,2014年世界杯就要在足球王国巴西举行了。在各国玩家翘首期盼的同时,多家游戏厂商也推出了自己的足球游戏,目前已有二十余款足球手游,预计还会有更多。 作...
据国外媒体报道,苹果与谷歌之间争夺移动市场的战争扩张到了一类利润最高的应用身上:游戏。 消息人士称,这两家硅谷巨头一直在拉拢游戏开发商,以求自己的设备平台能抢先推...
在4月16日UP2014腾讯互动娱乐年度发布会现场,腾讯互娱“潜水十年”终于浮出水面,除了全新实体业务矩阵成型,腾讯文学、腾讯动漫、腾讯游戏首次集中亮相,相继发布一系列...
2013年是中国游戏行业不折不扣的“手游年”。手游市场的极大繁荣,促成了诸多产品的成功,尤其是几乎以领军者姿态领跑2013年手游市场的“卡牌类”手游。据CNGdata研究数...
很难否认中国的手游产业获得的极大成功,游工委的数据显示,2013年中国移动游戏的市场规模达到了112.4亿元,同比增长246.9%。但又很难相信中国手游业获得了真正意义上的成功...
移动游戏市场近年迅速井喷增长,短短1-2年内就实现了端游时代10年的增长量。利好形势下,自然也引来了成千上万的大中小研发团队蜂拥而至。有人曾把这种现象比作美国当年的西...
在过去的一年,可穿戴设备发展巨大。2013年,三星、索尼、耐克、百度、盛大、小米等终端及互联网公司相继进入可穿戴设备领域。今年1月份艾媒咨询发布的《2013中国可穿戴设备...
首次登陆腾讯互娱年度发布会的腾讯移动游戏平台成为本次发布会的主角。腾讯公司高级副总裁马晓轶在会上首次公布了以“精品产业链”为核心的腾讯移动游戏平台发展战略,而《...
今天看到消息,腾讯手游部门提高了今年的KPI指标,将从原来的90亿调整至120亿元,如果真的如腾讯所愿,这将意味着腾讯一家公司就占有了整个市场50%的份额。 微信在游戏上...