如今,重度手游以高ARPU值、高用户粘性等特点成为手游开发者的最爱。因为在他们看来,目前移动游戏上收入靠前的都是偏属重度类型产品,而依靠创意设计的手游,往往只能...
由于移动端手游格外的热闹,作为移动周边产物的游戏外设也推出了几款新品,苹果、安卓平台都有。手机游戏外设推出的意义在哪里?增强手游玩家的操作体验。从这个需求来看,...
曾几何时,卡牌手游曾占据中国手游市场的大半江山,一些优秀的卡牌手游层出不穷,但随着市场扩大,卡牌手游作品已经随处可见,参差不齐。如何在卡牌手游中脱颖而出,成为了...
近期手游圈人们关注的热点不是哪个渠道又爆发了,什么题材的手游又火了,而是“山寨IP这条路还走得通走不通?”的问题。在过去的一周内,圣斗士、金庸题材的手游均爆出涉嫌...
文/尚方 搜狐畅游昨日内部邮件显示,根据个人发展意愿,第七大道COO孟治昀以及CPO胡敏离职。畅游同时任命页游研发事业部总经理王舒担任第七大道总裁,原第七大道VP...
文/沈忱 Flappy bird算成功的游戏? 看了很多所谓的Flappy bird分析文章,为什么能火?一、足够简单;二、足够虐心;三、社交攀比推广。 三点都是废话。 足够简单游戏多了,足...