众所周知,今年我国移动互联网迎来了“手游元年”,手游市场在今年4月开始陆续爆发,随着<<捕鱼达人>>,<<滑雪大冒险>>,<<宫爆老奶奶>&...
与传统行业相比,移动领域最大的特征就是频繁的更新换代。但自从iOS和Google加入后,至少在游戏排行榜前列,我们几乎很难感受到这种变化。移动游戏是否正处于停滞状态?让...
从传统的端游到页游、手游,中国游戏市场在不断的变化和发展中壮大,2012年,我国网络游戏市场收入规模达601.2亿元。与此同时,市场上的一些变化也在悄然进行着…… 网游在...
现在有多少人每天必做的事情是在不停的随着音乐节奏“啪啪啪”,手指累到抽筋,却还是不肯停下来。别不好意思举手,我说的是节奏大师。 前面10几年在PC端,腾讯依靠QQ这...
豌豆荚产品设计师 张涛 当我们在讨论移动互联网的将来,在讨论SNS发展前景的时候,讨论着Android和iOS的优劣的时候,却很少顾及过中国沿海地区如今聚集的数千万务工人...
随智能手机保有量突破5亿规模,手游行业也被持续推高。毫无疑问的互联网三大盈利模式:广告、电商、游戏。移动互联网作为手游最好的变现金矿,《捕鱼达人》《找你妹》《我叫...
市场调研公司EEDAR日前发布信息图表指出,手机游戏高消费玩家(即鲸鱼玩家)更愿意分享游戏信息。 在3000名自称为手机和平板电脑游戏玩家的受访者中,有94%鲸鱼玩家会在...
笔者曾写过一篇《700多手游创业团队扎堆成都,暴富传说何时休》。整个手游行业的人都在议论纷纷的说成都手游真的太多了。甚至有人说成都已经位居手游城市第三城……那么,四...
虽然手游很火,但是除腾讯这样的平台公司外,其余以产品为核心的大型端游公司想要向手游转型却依然困难,以下这些坎要是跨不过去,转型就只能是一句空话。 第一大阻碍:组织...
互联网思维应该是一个比较多元性的概念,涉及不同的方面,不同的人使用该概念时可能会有不同的侧重点。就我所知应包括这么几个元素: 用互联网思维做产品的7个要素,互联网的...