1月5, Next Entertainment (未来趣娱)宣布完成A轮融资2,500万美元,Next Entertainment由趣加集团FunPlus及中国领先的移动直播平台映客发起创立,更取得金沙江创...
Global GameJam(GGJ)是全球最大的线下GameJam活动,专注于游戏领域的创意开发,鼓励将游戏热爱和有开发热情的人群聚集在一起,在48小时内,创造出一款游戏,挑战不...
文/手游那点事欣欣
“我不是一个过于冒进的人,我始终比较能够控制住自己的欲望,所以益玩永远不会选择高风险的模式,因为一个公司冒进的高风险,不是通过操盘手个人的抗风...
文/手游那点事Jagger
最近昆仑万维拟20亿收购地方性棋牌厂商闲徕互娱、贵州淘手游获1亿元投资,这背后都指向农村市场。“下乡”成了继出海之后的手游新蓝海。中国的城镇化...
文 / 手游那点事 / 好春光
关于外挂,几乎是所有游戏厂商又爱又恨的东西,爱是因为你的产品受欢迎,市场上才会有相对应的外挂,恨是因为这些外挂一不小心就会较大程度影响...
iOS审核一直是每款移动产品上架苹果商店时面对的一座大山,每次提审都像是一次漫长而又悲壮的旅行,经常被苹果拒之门外,无比煎熬。那么问题来了,我们有没有什么办法准确...
2017年1月5日,北京英雄互娱科技股份有限公司(以下简称:英雄互娱)(430127)发布第二届董事会第三十四次会议决议公告,公告显示,大会审议通过《关于公司拟迁址陕西省延...
《妖怪手表》在日本本土可以说是一款非常火热的游戏,但是现在开发商好像已经不满足于本土的销量了。他们想要开拓海外市场,而中国就成为了他们的首要目标,日前LEVEL...
失败的代价是昂贵的,尤其是在竞争激烈的游戏领域,如果最终产品不如创作者们预期的话,那么投入的大量时间和资源对于研发团队来说是很伤的。而在用户口味快速变化的手游领...
1月4日,恺英网络发布了《2016年度业绩快报》,报告显示,恺英2016全年营业收入为27.1亿,同比上涨15.9%;归属于上市公司股东的净利润为6.75亿,同比增长3.09%。
以下是公告...