12月27日,由厦门市人民政府指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民政府主办,上海汉威信恒展览有限公司和中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主...
任天堂社长君岛达己在2016年12月22日面对京都新闻社的采访时表示,12月16日发售的手游《超级马里奥Run》下载量预计会突破1亿以上,而目前该作在上线4天内的下载量已经突破...
昆仑万维联手辰海科译20亿元收购一家成立仅8个月游戏公司,引来收购高溢价、标的公司涉赌等质疑。26日,昆仑万维回应了质疑,并披露了收购标的未来的人事任命。
昆仑万维26...
2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(2016DEAS)于12月27正式在厦门开幕。会上,深圳易帆互动科技有限公司创始人庄元先生(原就职腾讯光速工作室)发表了主题演讲。他用...
文章来源:MGEA(移动游戏企业家联盟)《2016全球移动游戏产业白皮书》联盟年度人物视点
用户口味已经发生了变化。
在2016年有两款游戏刷新了很多游戏人的视野,一款叫...
2016中国数字娱乐产业年度高峰会(2016DEAS)12月27正式在厦门开幕。会上,触控科技首席执行官陈昊芝先生作了《从疯狂到冷淡——手游资本的窘境》的主题演讲。他从触控...
导语
2016年即将谢幕,手游那点事秉承着“有观点有态度”的原则,综合游戏品质、创新力度、用户量、收入、市场营销、行业影响力等元素,评选出了国内移动游戏市场最具价值...
2016中国数字娱乐产业年度高峰会(2016DEAS)12月27正式在厦门开幕。会上,完美世界高级副总裁兼官方发言人王雨蕴分享了《破冰2017,对新数字娱乐的新希望》的主题演讲...
今天(12月27日),网易游戏“热爱至上”2016年游戏热爱者年度盛典在上海盛大召开。会上,网易副总裁王怡做了“让游戏生命找到自我节奏”为题的致辞。
他提到,网易游戏在...
2016中国数字娱乐产业年度高峰会(2016DEAS)12月27正式在厦门开幕。会上,腾讯游戏副总裁高莉作出了题为《后红利时代,移动游戏市场营销新探索》的主题演讲,她从“移...