作为一名在初创小团队工作的年轻游戏策划,我得以有机会犯很多并没有带来太大损失的错误,当我们刚踏入游戏行业的时候,相信没有几个人知道游戏策划这个职位的名称之下意味...
欢聚时代(Nasdaq:YY)私有化遇阻的消息传入市场已一月有余,昨天终于有了实锤。
据路透社6月15日最新消息,欢聚时代宣布,公司董事会特别委员会收到了来自董事长雷军和C...
2016年被科技界称作虚拟现实(VR)元年。随着Oculus Rift、HTC Vive和Play StationVR三大高端VR头显发售,一批VR游戏也将进入市场。但市场研究公司SuperDa...
作者:海豚
很多做运营的新手都会碰到一个同样的问题,这个月做啥活动啊,下个月做啥活动啊,再下个季度我们做啥活动啊??完了大多的人基本就是:做个充值活动,做个消耗...
“英雄体育+Dainel”——英雄互娱新一年互联网体育赛道开跑。
6月16日,英雄互娱(NEEQ:430127)发布重大人事任命,联合创始人,原CIO吴旦(英文名:Daniel)转任...
长期很少被使用的Game Center没有出现在iOS10的第一个开发者测试版中。据外媒报道,在之后五年多的时间里,苹果公司可能删除这个独立的应用程序。
尽管在全球开发者大...
对于大多数人来说,100万美元都是个不小的数字,换成人民币接近660万,在一线城市都够买套像样的房子了。然而在游戏研发领域,这些钱可以买到什么呢?可能只够8人团队做一年...
Lan Lang worth是前Google软件工程师、O’Reily作者,现在他是Artillery的co-founder/CTO,致力于把游戏机质量的游戏带进网页浏览器。下文是他从Google离职到创业...
作者:Will Freeman
对于初创工作室来说,资源和金钱总是最紧缺的。而通过专注于你的游戏中最重要的部分,即我们所认为的核心机制,你便能够充分利用这些限制条件。
你必...
38 年前,美国的 Rasmussen 父子找来 12 个当地有线电视运营商,向他们解释做一个体育的收费频道。如果他是一个服从多数意见的人,那么很有可能就没有后来的 ESPN。12...