当竞技游戏兴起之后,直播行业也开始火爆起来,这些年来不断有人选择进入游戏直播行业,而中国的直播市场已经开始步入正规,从主播的选拔、培养,再到设施器材、场地的...
虽然腾讯方面还没有公布具体时间,日本GungHo在昨天就已经发公告宣布《智龙迷城》国服将于7月19日开启安卓版正式运营、7月21日开启iOS版正式运营。
其中,国服安卓版将...
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是时下当之无愧的业界热门,然而社交平台巨头Twitter对其的反应向来不温不火。不过,随着本周一项关键性收购的完成,这种情况可能...
近日,《智龙迷城》开发商日本Gungho公司公布了2016年第2四半期累计财报(2016年1月~6月),半年销售额为612亿日元(同比前年同期减少25.6%),营业利润为262亿日元(同比...
VR显然已经成为游戏行业的新宠,无论是索尼、微软这样的老牌游戏设备制造商,还是想HTC、Oculus这样新加入VR混战的企业,都无一不将游戏作为自家产品的突破口。
而...
根据第一期榜单发现的一些问题,我们扩大了数据抓取来源并完善了计算公式,今后IP本身变化因素之外榜单会逐步趋于稳定。我们只做公正、权威的第三方数据。
中国国产动画...
6月22日消息,据国外媒体报道,芬兰移动游戏公司、《愤怒的小鸟》开发商Rovio近日宣布,公司首席市场营销官彼得·韦斯特巴卡(Peter Vesterbacka)将在本周卸职,转而创...
6月21日消息,据国外媒体报道,阿根廷工作室Artik Games近日宣布,其最近发布的移动游戏《惹人注目的猫猫》(Splashy Cats)在上架后的48小时内吸引了超过20万次下载,...
截止到2015年12月,中国移动互联网在网活跃智能终端数量达到8.99亿,中国网民规模达到6.88亿,其中手机网民规模为6.20亿。全球专业市场调研机构预测, 中国广告商2016年将...
据DIGITIMES网站报道,市场研究公司Digitimes Research表示,由于游戏似乎是虚拟现实设备的主要用途之一,PC产业链厂商把未来增长的希望寄托在虚拟现实游戏市...