“北京去年动漫游戏产业的销售收入高达372亿元,相当于去年全国的电影票房收入,占比超全国三分之一,而今年上半年北京市的动漫游戏产业依然保持高速的发展态势!”昨天,在...
今年以来,AppStore畅销榜呈现了全新的局面,网易梦幻西游坐稳第一名,腾讯霸占几席,对于新产品,想要挤进前十名已经非常艰难。上个周末,腾讯与网易进行了一场实力对决...
玩家在评判一款游戏的文学包装是否成功的时候,往往会从两个方面出发:一是世界观的设定是否上流,二是游戏的剧情是否离奇感人。很多暴雪的死忠粉在说到魔兽世界的时候,伴...
如果把做游戏的网络公司比作做炊饼的武大郎,那么在不同时代武大郎卖炊饼的手段是很不一样的。
武大郎与点心铺
端游时代,武大郎会经常找一些美食家来吃自己的炊饼,然后塞...
2015“郑和奖”最佳海外移动游戏发行商:Funplus、UZONE、ACCESSPORT、ProficientCity;“郑和奖”最佳海外移动游戏变现平台:帕尔加特
2015年第二届手...
排版可能成就游戏美感也有可能彻底摧毁它。作为游戏设计师,我们会使用排版与玩家进行交流,不只是基于我们所使用的文字,同时还基于我们呈现这些文字的方式。玩家在一款游...
最近,儿童安全数字营销提供商Super Awesome宣布获得了700万美元A轮融资,该公司在北美和东南亚地区的业务增长非常迅速。
Super Awesome由DylanCollins成立于2013年...
“今天存在的公司,超过5成会在一年内陆续倒掉;其余5成中,在未来24个月随时面临关门的风险。”这是一位业界人士在今年初一次会议上的讲话内容。在他看来,整个行业中除了...
免费WiFi运营商聚玩网络今天宣布获得1.2亿人民币B轮融资。本轮融资由360公司领投,海通证券、中关村兴业资本跟投。
聚玩网络主要业务分两块,一是已覆盖20多城市的公交...
文/手游那点事 Jagger
[回顾]
早前手游那点事也曾发布过中国海外手游发行商相关的文章,这次再做盘点主要是针对在东南亚市场表现良好的发行商。由于篇幅关系,只对其中七...