在《部落冲突》(Clash of Clans)和《糖果粉碎苏打传奇》(Candy Crush Soda)等全球人气游戏打入韩国市场并取得好成绩时,最近中国游戏在韩国市场上也备受瞩目。从韩国G...
在全世界举办过多场电子竞技大赛的主办方ESL(ElectronicSportsLeague欧洲电子竞技联盟),近日对外公布将对联盟内的药物使用规范和预防措施进行新策略的制定。
据海...
同样是深度内容,同样是基于行业,这位主角不是业内大咖,也不是知名话题人物。他符合“路人”的一切标准,默默无闻到甚至连自己也不再指望能留下什么“闻”。大到整个行业...
据易观国际数据显示,2015年Q1中国移动游戏市场规模达119亿元,环比增长24.6%,同比增长翻番。另据市场调研公司Newzoo和TalkingData联合发布的报告显示,今年中国在移动...
网易第一连招格斗手游《影之刃》于7月13日在微软官网、爱应用、OpenXLive三大WP渠道震撼首发,以其浓墨渲染的画面,疾风骤雨般战斗体验,诡异莫测的游戏剧情,引爆众多...
7月23日,中国互联网信息中心(CNNIC)今日发布《第36次中国互联网络发展状况统计报告》。报告显示,截至2015年6月,网民中网络游戏用户规模达到3.80亿,较去年底增长了...
文/手游那点事欣欣
面对手游市场激烈的竞争以及大厂的碾压,中小CP往往容易被残酷地淘汰。针对CP如何做好游戏立项,怎样才能从众多竞争对手中突出重围等问题,手游那点...
根据文化部最新通知,游戏机的生产、销售将在全国范围内得到全面解禁。
7月21日,文化部公布了“关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知”。根据《国务院关于...
文/DataEye CEO 汪祥斌
从5月份白鹭的10亿估值,到最近悟空间、山水地、火缘步甲的千万级以上的融资,我们可以感受到资本对这个领域的热情在逐步被点燃。那么很多人会...
外媒消息,手游工作室SGN刚刚获得了来自韩国在线游戏发行商NetmarbleGames的1.3亿美元投资,此次交易后,Netmarble成为SGN最大的股东。
SGN公司CEOChrisD...